COMO FUNCIONA O RAY TRACING NO WORLD OF WARCRAFT | SHADOWLANDS



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#huli #wow #shadowlands

Eai meus queridos tudo bem? Esse vídeo é pra trazer um pouquinho sobre minha experiencia com Ray Trancing da placa Nvidia RTX 2060 Super em Wolrd of Warcraft. Gravei o vídeo em 1080p com a máxima qualidade possivel pra tentar passar pra vocês esta experiencia, mas infelizmente o youtube tem um sistema de codificação que traz perdas na qualidade do vídeo. Bom, espero que dê pelo menos pra entender como funciona o sistema. Forte abraço!

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29 thoughts on “COMO FUNCIONA O RAY TRACING NO WORLD OF WARCRAFT | SHADOWLANDS”

  1. Por algum motivo eu ainda não consigo ativar o ray tracing na minha RTX 2060… Mas se liga man, 1:33 a escala da resolução é tipo a qualidade da textura, eu tb jogo em 1080p mas deixo a escala em 2160p, faz uma puta diferença, mas precisa ativar o "resample quality" para bicubic tb

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  2. Boa Tarde Huliiii, o RTX é um boa evolução, agora temos de aguardar por mais desenvolvimentos, mas valeu pela a informação e pelo video, tire so uma duvida uma RTX 2060 Normal aguenta mais ou menos com isso no máximo?
    Um grande abraço, e vamo rumo aos 20k aqui YT
    Te espero na Roxinha Hoje <3 <3

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  3. O ray tracing no wow só foi implementado nas sombras, então ele não da efeito em mais nada além da qualidade das sombras e a reação às fontes de luz, já que no modo sem ray tracing é renderizado apenas uma fonte de luz.

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