El Mayor Misterio de World of Warcraft Cataclysm



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Este documental es una recopilación del desarrollo de Cataclysm centrándose en la zona submarina de Vash’jir y su mayor misterio, a partir de aquí encontraremos una profundidad de problemas que llevaron a la expansion a su punto mas bajo

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33 thoughts on “El Mayor Misterio de World of Warcraft Cataclysm”

  1. Esque lo mas épico hubiera sido que en Classic (BC, Wotlk, y ahora Cata) retomaran ideas que en su momento no pidieron, contenido que no pudieron, ideas que no implementaron, porque ahora no tienen la presión, es verdad que Vash'jir no es muy querida pero en este documental descubrí que seria la zona mas epica de Cata…

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  2. Siempre lo eh pensado, sacan contenido apresurado y cortado porque la gente se queja de falta de contenido, de verdad las personas deberian aceptar que una expansion salga cuando tenga que salir y punto, estamos acostumbrados a que todo se haga rapido al momento de desearlo que ignoramos lo que tenemos y no lo disfrutamos, hoy dia se puede a ver a gente buscando maneras de llegar a nivel maximo lo mas rapido posible, no duran ni una semana, dicen que el leveo es tedioso y es algo que incluso se promueve, entonces, como se van a sorprender que blizzard haga boost de leveo o que ahora en 1 dia o 2 llegues a lvl maximo porque ahora se regala exp. Me gustan los logros, me gusta el world first pero no me gusta que se queme el juego tan rapido, es un mmorpg, deberia tomar tiempo levear, deberia tomar tiempo equiparte, deberia tomar tiempo conocer el mundo, deberia tomar tiempo matar al jefe final porque cada jefe en la raid es un desafio por si solo. Cuando salio wotlk classic, muchos se saltaron las misiones, leveando rapido, spameando mazmorras, matando mobs por cantidades. No blizzard, la comunidad, deberia poner limites a estas cosas porque son las que acaban los juego, si queremos contenido de calidad en el world of warcraft debemos dejar el tiempo suficiente para que el trabajo se complete. Me gustan los documentales de karlana pero si duele ver las cosas que se perdieron. Un saludo

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  3. Y aqui otra joya de documental del querido Karlana digna de ser enmarcado y recordado.
    Vash'jir fue la primera zona a la que fui en Cataclism y su inmendidad era abrumadora, te sentias como si fueras una gota de agua dentro de ese basto mar. Tuvo que ser un hito tecnologico desarrollar esa zona y sus subzonas.

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  4. Me gustan tus videos, los disfruto a comienzo a fin cuando se tratan de disfrutar y descubrir la historia del universo de WoW, pero cada vez siento, que con todo em apoyo y tiempo que dimos a esta franquicia, Blizzard nos falto el respeto al no darle la seriedad y desarrollo completo que merecíamos. Y eso me hace pensar que hice bien en dejar de jugar WoW

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  5. Esa bestia, si es la virtud de creacion de guerra que siempre habia generado warcraft, y nosotros los heroes guerreros que debiamos derrootarlo, es la verdadera esencia de warcraft, su verdadera alma

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  6. Me quedo con la respuesta de Metzen.. Si bien cambió la dirección, se puede ver que él no estuvo de acuerdo con lo que sucedió y lo agradezco. Quizá fue el primer síntoma de la debacle que se vino en el equipo de WOW para las siguientes expansiones.

    Yo recuerdo Vashj'ir. Fue difícil, fue pesada, me desorientaba constantemente pero amaba esa sensación. Quitando las muchas misiones de relleno, era muy sólida la historia!
    Y sí, recuerdo emocionarme mucho cuando despega la historia, el rescate de nuestros compañeros, la infestación de las fuerzas naga, los antiguos de Vashj'ir, los tentáculos!!! Todo se iba cocinando para explotar!!!
    Y de repente, ya no había a dónde ir… Bueno, te ibas a Infralar o Monte o algún otro mapa nuevo pero siempre me quedó ese hueco. Y sí, recuerdo que cuando es lo de las sedes de clase te "resuelven" el tema de Neptulon pero es poco gratificante.

    Puff Vashj'ir era muy difícil de jugar, lo era… Pero tenía mucho sentido.
    Creo que realmente así se sentiría llegar a un lugar que no conoces, que no entiendes…
    Eso debe ser, explorar un nuevo mundo. <3 <3 <3 <3 <3

    Gracias por el video! Gracias por tu contenido en general!!! <3

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  7. Dios que pedazo de documental TREMENDA OBRA MAESTRA🔥

    Como amo estos documentales tan pero tan maravillosos aunque yo no eh jugado retail juego en un server privado de cataclysm a mi me gusto vash jir y en general todo cata que pudo ser una buena expansión

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  8. Karla a seré sincero, tu videos no es bueno, es maravilloso mereces 10 de 10 yo espero un video de 10 minutos pero la verdad me dejaste sorprendido lo que pasó y me da pena que clic mercerd dejo la raid, talvez la jugabilidad era fea pero la historia era otro nivel, nunca dejes de subir estos documentales son hermosos y extraordinario

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  9. Que buen video saludos, te quiero compartir que juego a cataclysm en un servidor privado y es una expansión que en general me gusta, creo que la decadencia de wow en este punto es debido también a que WOTLK dejó el listón muy alto, como sea, la zona de vash´ir es muy interesante lastima que donde lo juego solo llegas hasta nespira con suerte XD

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  10. mi opinion es que chris metzen no hubiera fallado tanto en crear y llevar a cabo un contenido del juego, se ve que en blizzzard hay mucha incompetencia, con tanto tiempo de planeacion, como es que no terminan lo que empiezan entre cada parche? luego vienen los despidos masivos. lamentablemente.

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  11. Yo empecé a jugar en el Oficial a finales de cataclysm, recuerdo hacer Vash'jir completamente, en ese entonces las misiones no me hicieron pesadas. pero ahora que me pongo a recordar si que en comparación con las demás zonas era un dolor, sobre todo por lo extenso que era el mapa y el caballito de mar ayudaba pero no era para tanto tampoco. Pero aun así tengo buenos recuerdos de ella en especial porque aquí conocemos al capitán Taylor y su equivalente orco en la horda me gustaba muchos sus cadenas de misiones y el desarrollo que le dieron al personaje.

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