Il faut SAUVER World of Warcraft.



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39 thoughts on “Il faut SAUVER World of Warcraft.”

  1. Je vois que ca fait BEAUCOUP réagir, mais un constat est clair: -On aime tous le jeu, pour des raisons bien différentes et ca fait plaisir à voir!
    On veut que WoW continue d'exister LONGETMPS.

    🟢 Merci pour tous les retours constructifs! Vous avez bien compris l'esprit, ca fait plaisir!

    🔴(J'ai fait une erreur dans le choix de la zone de départ. Il n'y a pas de choix pour un compte fraichement crée! Autant pour moi…)

    🔴Vos retours sont très important pour l'amélioration de cette chaîne, à l'avenir je travaillerais plus le fond, plus proprement, afin de vous délivrer une vidéo sans erreurs comme juste au dessus.

    🔴 Merci Pour tous les likes / abonnements / commentaires, vous êtes top!

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  2. Excellente vidéo !
    Perso, je ne prends plus de plaisir sur Retail. Le PVE a été résumé correctement au début, aucune mesure n'est mis en place par Blizzard et c'est dommage.
    J'ai finalement accepté que WoW a eu son prime il y a des années et qu'aujourd'hui la plupart des joueurs se lassent très rapidement des jeux après une MAJ (je me trompe peut être)

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  3. WoW va mal car le jeu a 20 ans et galère à la fois à faire de la rétention et à attirer de nouveaux joueurs.

    Si t'ajoutes à ça le comportement toxic des joueurs qui font du gatekeeping sur les contenus PvE (dont tu parles au début de la vidéo).

    Y a pas de solution. Personnellement, j'ai arrêté de jouer. C'était bien le temps que ça a duré (je jouais depuis 2007).

    Tous ceux qui continuent d'y jouer me disent qu'ils continuent d'aimer le jeu … avant de passer 20 minutes à me lister tout ce qui ne va pas dans le jeu.

    D'ailleurs c'est ton cas dans ta vidéo.

    Au passage, ton raisonnement est bien déroulé.

    Changez de jeu, les amis. Perso', j'en suis au stade et retourner sur WoW malgré le temps colossal que j'y ai passé n'est plus envisageable.

    Le jeu est passé de légende à "oubliable". J'ai vite fait essayé le premier raid de TWW et c'est juste du réchauffé. On s'ennuie.

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  4. Alors ça fait 18 ans que je suis sur WoW.
    Tu attends 30 ans pour faire un donjon (ne parlons même pas des M+ quand on a le malheur de jouer warlock hum), et tu n'as même pas un bonjour en réponse au tien, ni au revoir ni merde. Le côté convivial est mort et enterré dans ce jeu, sauf intraguilde. Ça rejoint ce que tu dis, c'est de la conso à la fast food, mais tout de même.. C'était une des bases du jeu, la fucking convivialité, ou au moins l'entraide. Les donjons avec sujets en sont un symptôme, même s'ils permettent de découvrir pépère une instance. Ne parlons même pas de la façon qu'ont certains, malheureusement plus visibles que les autres, d'envoyer paître un malheureux qui osera demander un conseil sur le /2 ou quoi ><.

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  5. Wow est mort à la fin de l'extension Wrath of the lich king Point !!!! ça fait des année on entend que wow va mal mais à chaque extension il ya une hype et puis çà se calme, l'histoire est devenu bidon, le pvp le pve c devenu nul!!!! c'est pas pour rien qu'il ont ressorti les extension classic, mais WOTLK c'est la meilleur de tout les temps!!!!! l'instance CItadelle de la couronne de glace est magnifique!!! le PVP avec la résilience c'est magnifique, les classe équilibré, bref c'est fini pour wow il rejoindra les legende, et les gens joueront toujours sur server privé Vanilla, BC et WOTLK.

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  6. Perso, je trouve que le MM+ devrait être sous matchmaking comme les donjons normaux/héroïques.

    Jouant depuis Vanilla, les gens sympa et social, c'était aux balbutiements d'internet. Aujourd'hui, les gens n'ont plus aucun respect et cela ne sert strictement à rien d'inciter les joueurs à faire des groupes manuels.

    ATTENTION, je dis ceci uniquement dans le cas de Retail, mais même dans Vanilla Classic, tu vas retrouver typiquement les mêmes comportements toxiques, mais cela reste minime, car Vanilla est un jeu mettant de l'avant la coopération tandis que dans Retail, on essai d'avoir les fesses entre les deux chaises, mais à ce stade, il faut juste assumer et automatiser de plus en plus les recherches de joueurs pour permettre à tous de jouer sous bonne conditions.

    Pour ce que est des MM+ en eux-même, le système de temps ne devrait juste pas exister, c'est de la compétition artificiel et cela incite également les joueurs à être toxique dans les groupes. Le mieux serait de remplacer cela par un système de mort limite et en mettant l'accent dans la difficulté du donjons. Actuellement, la réel difficulté du MM+, ce ne sont pas les affixes, mais le temps limite, ce n'est pas une "réel difficulté".

    Pour finaliser sur le PvP. Alors là, mettre un tutoriel, je suis carrément en désaccord parce que premièrement, je veux pas que le jeu se transforme en tuto simulateur comme Ubisoft et en secondo, les champs de bataille existe pour apprendre ton personnage en PvP ainsi que les autres classes sans forcément perdre du ranking. Normalement, tu ne te lances pas en arène sans d'abord avoir été chercher le stuff PvP de base via les champs de bataille. Donc, si un joueur se plaint de se faire battre en arène, c'est son problème à ce stade, car il n'aura pas pris le temps bien appréhender le pvp en champ de bataille.

    Pour ce qui est addons. Là-dessus, il ne faudrait pas les bannir, mais il faudrait que ce soit géré par Blizzard eux-mêmes qui approuve ou non certains Addons. Par exemple, tous les addons toxiques comme Raider.IO ne devrait pas avoir sa place dans un mmorpg tout comme les DPSMeter de ce monde, car cela vient jouer sur l'ego des gens et agrémente encore plus la toxicité in-game.Autrement dit, Blizzard devrait avoir sa plateforme d'addons qui approuve ceux qui veulent en uploader et les autres fournisseurs comme Curseforge devraient être prohibé si un addons est lancé ou télécharger chez un tier.

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  7. 15 € l'abonnement ? Et beh l'inflation… J'ai joué day one jusqu'à cataclysm. Puis retenté au moment des démons hunter. J'ai tenu 2 mois.
    Perdu sur le fast food du bas levelling. Ensuite fais un Dungeon et les mecs te le rush sans que tu ais le temps de comprendre ce que tu fais là.
    Le PVP ne m'a jamais intéressé plus que ça.
    J'ai lâché les MMO depuis hormis quelques périodes sur TESO qui était bien plus casu ( j'y ai joué au moment de la résurrection de morrowind, je me souviens plus du nom de l'extension)
    Depuis je joue au jeux solos ou coop avec 1 ou 2 potes qui datent de l'époque de WOW à l'occaz. Bien plus sympa pour de bonne soirée au final. et puis avec le temps, nous ne sommes plus aussi dispo pour faire le nerd devant son écran.

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  8. Je ne suis pas d’accord.
    Je trouve que wow n’a jamais été aussi intéressant que maintenant.
    Depuis la fin de DF , le jeu propose beaucoup de contenu pour s’amuser sans se prendre la tête (plunderstorm, wow remix) et a enfin du contenu ambitieux en terme de lor3 avec TWW et la saga de l’ame monde.
    De plus TWW propose enfin du contenu pour tous. Les gouffres sont a mon avis une excellente idée (sans eux j’aurais sans doute fait une pause dns le jeu alors que par leur présence je reste).

    Les seuls points sur lesquels je pense qu’il y a beaucoup a faire ce sont:
    – les donjons. Je joue moine tank ou dps. En hero toujours en tank. En mythique… j’aimerais bien me lancer en tank maiq au final j’y vais en dps car le système actuel ne pousse pas a s’essayer au tanking en mythique.
    Mettre les mm0 en recherche de groupe, voir les plus petites clés, permettraient de remédier à ce problème.

    Autre point délicat selon moi, les raids. Trop longs et trop complexes pour etre du contenu en phase avec la consommation de jv actuelle.
    Les add on sont super nuisibles et forcent blizzard a imaginer des combats toujours plus complexes.

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  9. Je suis d'accord avec toi, je suis actuellement à 6/8M avec ma guilde 2 soirs en try sur Silken Court ( je suis un joueur globalement très expérimenté ayant parcouru l'ensemble des tiers les uns après les autres…), récemment j'ai initié une amie au jeu… Elle ma stream bien évidemment chacune de ses sessions de pexing et mon Dieu, c'est tout sauf intuitif, comme tu dis, arriver au niveau 10-15 tu deviens complètement perdu, aucune trame… Une storyline qui part dans tous les sens… Pour un nouveau joueur qui souhaite s'intéresser un minimum au lore incroyable de ce jeu ou tout simplement comprendre un peu plus ce qui l'entoure… C'est assez triste a vrai dire vraiment. Du coup bah elle a stop bien assurément, car rien ne la retenait et puis il y avait un espèce de soucis de phasing, je ne la voyais pas alors que j'étais en capitale ou tout simplement à l'entrée de celle-ci… Que ca soit en warmdoe ON ou OFF… bref tout ça pour dire qu'il y a une refonte et certainement du dev à réaliser à ce niveau pour les NOUVEAUX joueurs, et pour ce nouveau joueur qui souhaite pex aléatoirement un peu partout pour un second personnage, lui donner la possibilité actuelle d'aller où il veut quand il veut. Mais la storyline doit être réalisé par des short quete en mode campagne au moins une fois, avec une sélection de donjon à réaliser à chaque fin de chapitre en solo en groupe ou avec l'IA.

    Et pour ce qui est du PVP je suis d'accord et du MM+, si je n'avais pas mon XP mythic je ne serais tout simplement pas prit je pense. Car je n'ai tout simplement plus le temps de push comme à l'époque 🙂

    Merci pour ta vidéo

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  10. Le nouveau joueur il est OBLIGE de se tapper la zone tuto et ensuite d'aller pex dans les iles aux dragons. Il peut pas(hésitez pas à me dire si je dis une connerie, je suis loin de tout savoir sur tout lol)aller dans une autre zone temporelle je crois. Et Bli² a décidé de pénaliser les gens qui quittent trop souvent les clefs.

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  11. C est tellement évident. On le dit depuis la 1 ere extention. Et aujourd'hui tout le monde s étonnent. Le modèle économique de wow est en grande partie responsable.
    A partir du moment ou tu balayes d un revers de la main tout le temps fourni par un joueur pour perfectionner son perso, ben c est la mort assurée. J ai pas le temps de tout démontrer.
    Franchement Wow 2 ou la mort et ça sera bien ainsi.
    Vivement qu Ashes sorte que tout ça soit mis aux oubliettes.

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  12. Hello, j'ai repris le jeu pour TWW apres une pause depuis début BFA, mon frère a aussi repris il avait pas joué depuis LK il est complétement paumé il comprend rien, trop de menu, de choix avec les ligne temporelle et avec son sésame il a up un DH il comprend rien a la classe… La il remonte un perso mais ca l'a complétement cassé dans ca motivation. De mon côté j'étais prêt pour raid a la sortie du pallier mais semaine 1 des mecs de ma guilde ont changé de classe a la dernière minute et je me suis fais bench car étant le dernier arrivé il y avait trop de cac… J'ai fais le clean nm + 5 boss hm en pu…

    Semaine suivante je trouve une guilde qui m'accepte sur mon reroll je le stuff comme un bourrin en quelques jours j'arrive le jour du raid on clean le nm rapidement puis au moment de partir en hm on me vire du groupe car j'ai 599 ilvl au lieu de 600… Sérieusement j'avais le 3/4 du raid derrière moi au dps mais on me kick et j'ai juste dis que c'étais vraiment pas cool et j'ai déco. Un officier de la guilde m'a harcelé de message sur discord entre 2h30 et 3h30 pour me pourrir que j'étais un sale con ingrat car ils m'avaient pl sur le nm ( alors que j'avais plus d'avancée solo en pu sur mon main ) et que j'avais qu'a me stuff pour 1ilvl alors qu'a la base on m'avait dit que mon ilvl c'étais pas un soucis vu que je changais de main pour le roster.

    Avec une commu de trou du cul pareil faut pas s'étonner que les gens stop le jeu rapidement, j'ai cherché une guilde pendant une semaine mais soit tu joue pas la bonne classe ou alors ils ont des exigence compétemment débile. J'avais des log super propre sur légion avec une avancée de 3/4 du raid MM sur chaque pallier mais ca suffit pas et on traite comme un pouilleux.

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  13. Perso je suis d’accord, j’adore le contenu M+ mais j’ai arrêté rapidement TWW au bout de quelques semaines parce que le fait de devoir chercher un groupe pendant 1h-2h pour une clé parfois pas très haute juste parce que je suis sur un moine DPS et que ce n’est pas meta. Même en proposant ma clé personne ne tag dedans. J’ai basculé sur mon evoker aug et étrangement toutes les portes se sont ouvertes. Je trouve ça frustrant de ne pas pouvoir jouer la classe que je veux. Et pour moi le contenu M+ me convient car c’est comme lancer une partie de 30-40min et ensuite tu peux arrêter, contrairement au raid où il faut prévoir ta soirée entière. Mais le fait de ne toujours pas avoir une soloQ ça me dérange.

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  14. Moi j y joue depuis 17 ans et je m en lasse pas moi c pour les raid lfr ça met des plomb à tag à j oublier à une epoque quand tu faisait ton pexing tu te faisait camper par des haut lvl qui te forcer à deco

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  15. J'ai arrêté wow pour 2 raisons:
    1) la répétition, les histoires changent mais les mécanismes bougent peu.
    2) la toxicité des autres joueurs, je me connecte pas pour me faire cracher dessus.

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  16. Le pvp ça demande bien 3 mois de tryhard a se renseigner partout pour commencer à savoir se défendre un minimum, perso j’arrive a 1vs3 des potes en extérieur parce qu’ils font très peu de pvp mais c’est pour illustrer que l’écart de connaissance est terrible à combler au début à moins de connaître quelqu’un qui s’y connaît

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  17. Il me semble que la zone noob est obligatoire pour un noob et son 1er perso, mais clairement 1 vrai retravail sur le leveling ferais énormément de bien pour les nouveaux joueurs avec un bon suivis de l'histoire de vanilla à tww. Pour le pvp le skillcap est haut oui mais avoir des bg qui se jouent plus sur la tactique que le skill indiv serais pas mal aussi (par ex sur un bg40 un gars qui joue mal sa classe seras moins impactant et d
    par contre si il joue objectif il seras plus utile qu'un jeankevin vh).. enfin bon le pvp a mon grand regret et pas la priorité de blizz

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  18. Je consomme wow en "fast food", un patch sort, je le ponce en 1 mois-2 mois et je me désabo et ca me va très bien.

    On est dans une meta en gaming ou il y a constament ENORMEMENT de nvx jeux donc c'est aussi fait expres de la part de blizzard que ca soit consommé comme ça. On est plus en 2006 ou tu pouvais juste faire que du un seul jeu pendant 4 ans

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  19. Sur le détail de la SoloQ ave le healer qui leave au premier wipe. Je partage totalement ton avis.
    Mais il faut penser à la déco sauvage pour cause de FAI pourri. Et là, le serveur est parfaitement incapable de faire la différence entre ça et le mec qui leave comme un ….

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  20. Pourquoi j'ai arreté WoW après cinq ans : MM+ la pire chose, que du négatif et le grind et trop long, pour une personne qui travail et qui n'a peu de temps de jeu, c'est constamment faire du MM+ pendant 2 mois avant d'osé commencé à toucher au raid heroic et avoir un ilvl correcte

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  21. Une énième vidéo pour faire des vues sur un jeu qui n'en fait pas. C'est malheureux mais d'un côté, si vous n'aimez plus le jeu, il suffit de ce désabonner, d'autant plus qu'il y a 4 versions de votre jeu de cœur, cracher sur retail pour cracher su retail, ça devient lassant.

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  22. De la solo queue pour le m+ ? Pitié non hein.. Rester bloqué 1h30 avec 4 autres personnes qui ne kick pas, font pas les strats et prio target pas sans avoir la possibilité de m'enfuir parce que sinon j'me fais punir… La double peine elle est trop sévère. A la limite qu'on empêche le deplate de la clef si quelqu'un part en cours de route oui
    Mais non faut pas emprisonné les joueurs (imagine rester 2h devant le dernier boss d'arakara avec toujours les mêmes qui meurent pendant le fight)

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  23. Le plus frustrant est de voir que l'epoque du jeu qu'on aimait le plus n'existe plus, voire vraiment plus, voire plus du tout, du tout, du tout du tout. Wow n'est pas un jeu, wow est une suite de milliers de jeux dont 999 n'existent plus. Je n'y joue plus, le jeu me manque, mais ce que je voudrais retrouver n'existe plus. Le jeu, par ses extensions, ses MAJ, ses patch divers et variés et au combien nombreux a systématiquement et à la fois séduit et braqué des joueurs, pour in fine perdre son identité : "à vouloir plaire à tout le monde, on devient personne".

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  24. La preuve cest que tout le monde a fait le switch sur wow classic. Plus personne en a rien a faire de retail, c'est chiant à mourir, même hors propagande woke le jeu est total éclaté.

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  25. Perso, j’ai arrêté sous Cataclysme. Car j’en avais juste marre. Les pouvoirs changeaient tous les quatre matins. Tu n’as plus le droit, puis à nouveau le droit, puis plus le droit sauf, puis le droit, mais sans… Et puis ce qui m’a écœurée, c'est la double spé. J’ai eu toute sorte de perso, mais je ne jouais que des heals, les autres, c'était pour les métiers. Et on s’est retrouvé avec des dps, qui croyaient heal ou tank, qui ne maitrisait rien, et même pas capable de protéger le heal. Il manquait tellement de heal, que j’ai monté mon paladin 80 en moins de 800 quêtes (je crois) car on arrivait au dernier boss et une équipe était déjà prête à me TP avec tout ce qui faut pour redémarrer. Inutile de dire que je maitrisais et j’adorais cela, on en prenait plein la gueule (désolée), on en chiait (encore désolée, mais c’est vraiment cela) mais on adorait cela. Et maintenant, n’importer quel con, va créer un perso, un coup de carte bleue et boom level 70. Je me souviens level 40 comment j’ai galéré à Farmer pour avoir un dada qui en plus valait une fortune, aujourd’hui tout est trop facile. Tout le monde s’est barré et bien qu’ils aient dit que JAMAIS au grand JAMAIS, ils ne ferraient marche arrière, ils ont créé classic. Mais voilà, mon palouf 80 n’est plus que 45 (je crois) donc merci. Moi (désolée de parler que de moi), mais je n’ai jamais triché, je me suis fait chier à monter les reput, à me farmer des popo, de l’enchantement et pourquoi ? En fait si je veux continuer dans cette optique, je devrais recommencer en classic depuis zéro. C’est moi qui suis pénalisée alors que j’ai des hauts fait et des objets totalement introuvables. J’ai commencé environs 15 jours après la sortie du jeu, s’était sur disquette, avec des pc pourris, de l’internet bas débit. C’est nous, la toute première génération, c’est par nous, que WoW a percé, d’autant plus que j’ai encore mes cd de Warcraft 1 et 2 donc j’étais une malade de Blizzard. Il faut rappeler que créer des cinématiques sur War 2, c’était juste un boulot de malade à l’époque, j’adorais, ils innovaient, ils se (désolée) sortaient les doigts du cul. Et on nous a juste crachés à la gueule. Blizzard a juste oublié que c’est grâce à nous qui ils sont devenus riche. Tous les bugs qu’on a dû se payer, toutes les crises de nerfs qu’on a dû subir. Et encore une fois, n’importe quel con avec une carte bleue va se foutre de ma gueule, du matériel, de l’équipement que j’ai, mais je me suis battue à m’exploser les yeux et la tête pour l’avoir. Je ne sais même pas si je serai capable de passer encore trois jours et deux nuits non-stop, de healer autant de monde qu’avant. Non, j’adore ce jeu, mais, il faut récompenser les joueurs fidèles et identifier les joueurs qui respectent les règles et qui ne choisissent pas la facilité. Enfin bref. Et je ne parle même pas des gens de Blizzard où l’on peut se demander s’ils ont vraiment joué à WoW, vu toutes les incohérences dans certains cinématiques… Bref Bref. Bonne année à tous.

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  26. Je suis un vieux joueur (BC) jusqu'à mtn.
    La communauté a complètement changée mais depuis longtemps … ca ne fait que empirer.
    Pour le lvl up rapide je trouve ça bien perso … faire 1 lvl en 2j ca n'a plus de sens une fois que tu connais le jeu. Les arbres hybrides sont sympa aussi, franchement il y a du bon !

    Je pense que les nouvelles extensions ne donnent pas assez envie. Quand tu as Arthas en face c'est pas la même.

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  27. Après de mon avis, il faut arrêter de vouloir tout simplifier et prendre les joueurs pour des idiots, notre génération, enfin, la mienne, 98, a connu le début de ces jeux-là, et à l'époque personne ne se plaignait d'être perdu, de ne pas comprendre, on galerait parfois oui, mais c'était ça aussi le plaisir d'un jeuxvidéo ! Jouer, chercher, découvrir, demander de l'aide, ça faisait vivre la commu et c'était la création des guides. 24 compétences à gérer ? C'est un jeu complet, c'est à toi de créer ton build, n'avoir que 3 compétences comme sur new world serait mieux peut-être ? Maintenant il faut que tout soit très simple et rapide. C'est triste comme nouvelle génération de joueurs…

    Je suis d'accord qu'il faut en revanche avoir une interface SIMPLE, épurée, avoir des guides intégrés dans le jeu, et 24 compétences ce n'est pas vrai, c'était le cas avant mais maintenant beaucoup de compétences sont supprimées sur le nouveau wow.

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  28. La solution pour la recherche de groupe que tu énonces en début de vidéo est simple, comme sur FF14 : pouvoir jouer avec des bots dans l'équipe, en dernier recours seulement si quelqu'un quitte par exemple, je suis désolé mais je préfère encore ça plutôt que de devoir attendre 1h alors que j'ai le boulot le lendemain

    Ensuite, avoir simplifié à mort le leveling c'est NUL. Tout le monde ne veut pas faire que du endgame hein
    Moi ce que je préfère sur un mmo c'est le leveling, l'exploration, monter mon personnage dans l'univers. Monter mon perso level max en 7 jours ne m'intéresse pas. Le simplifier oui, mais pas AUTANT.

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