Read more about World of Warcraft ➜ https://worldofwarcraft.mgn.gg
Die Alpha von The War Within geht zu Ende, die Beta startet, Zeit den größten Fehler meiner Meinung nach zu kritisieren! Wenn das der neue Weg für Erweiterungen ist, finde ich, das ist keine gute Lösung!
Hier findet ihr meinen Uncut Kanal:
https://www.youtube.com/@ChromieDEUNCUT //
Hier findet ihr meinen News Kanal:
https://www.youtube.com/@ChromieDE-News
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Holy Energy Code: “CHROMIE” – spare 10% bei den besten Getränken!
https://www.weareholy.com/chromie/yt
Kater Games Partner – Spare 10% durch den Code: Chromie10
https://www.katergames.shop/?ref=chromie
Unterstütze Chromie.de:
https://www.patreon.com/chromiede?fan_landing=true
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
News, Guides und alles zu World of Warcraft?
https://www.chromie.de/
Unterstütze Chormie.de:
https://www.patreon.com/chromiede
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#thewarwithin
#kritik
#news
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
►Discord: https://discord.gg/tHrHt56
►Instagram: https://www.instagram.com/amars_90/?hl=de
►Twitter: https://twitter.com/Amars901
►Twitch: https://www.twitch.tv/chromiede
source
War leider zu erwarten. Schließlich musste man ja Plunderstorm und Pandaria machen. Hat sich doch angedeutet. Neuer Patch, neue Questreihe ca. 20 Minuten spielen. Ich hätte lieber mehr Story Yaks ständig alten Content neu verpackt
Wen wunderts noch bei Blizzard ? Viel Spaß an die Leute die 90€ bezahlen um 1 Tag Spaß zu haben in der Beta um dann zu merken sie haben auf den Release garkeine Lust mehr
Es ist was neues, wenn es schlecht läuft dann machen die es im nächsten add-on wie davor aber wenn jede 8 Wochen 50 neue quests kommen geht es ja aber ich denke das sind nicht mehr als 50. Hat man ja letztens gesehen xD.
blizzard hat etliche mitarbeiter entlassen, wahrscheinlich viele aus dem Quest Team
Dazu kann ich erst wirklich was sagen, wenn ich es selbst gespielt habe. Stand jetzt bin ich der Meinung, solange sie die Gesamtgeschichte sauber, spannend und schlüssig rüber bringen, ist mir die Anzahl an Quests erstmal zweitrangig.
Um ehrlich gesagt geht es mir unheimlich krass auf die Nerven so verdammt viele Quests machen zu müssen. Ich hab in Retail so oft "oh Gott und schon wieder gibt er mir 4 Quests…".
Unter anderem ein Grund, wieso ich Shadowlands gemieden hab wie die Pest.
Finde das System von Dragonflight gut so hatte man nicht das Gefühl das sich das Addon so zieht und man hatte doch immer etwas frischen Wind
Gott sei dank, beste Info des Tages:)
Als voll arbeitender Mensch find ich die erzählweise über Zeit und regelmässig besser als alles auf einmal. Weil ich dann in Ruhe etwas fertig machen kann, mich noch anderweitig beschäftigen kann und dann nicht das Gefühl habe abgehängt zu werden oder gespoilett zu werden wenn schon 5000 Leute gespielt haben wo ich dann in 2Wochen bin
Finde aller 8 Wochen besser. Da kann man die Story (für mich) besser genießen kann. Wenn man gleich 200 Quest bekommt weis man nur noch was am ende so tolles war und nicht mehr in der mitte was auch sehr schade ist. In DF hab ich auf jeden Patch gefiebert wie es nun weiter geht wie bei einer guten Serie. Gegenüber SL kann ich mich nur an die Ysera qust so richtig erinnern. Danke aber für deine sicht und für das Video.
also mich nervt questen extrem. von daher bin ich froh darüber, dass es in the war within weniger quests geben wird.
Bedenke aber bitte auch das die Handwerker wieder bei 0 anfangen müssen und es dort genug zu tun gibt nach den ganzen quests ich persönlich finde diesen Schritt gut das man nicht mit sinnlosen quests voll gebombt wird und schnell ins endgame kommt LG
manchmal ist weniger als mehr 600 quest wo man nur hin und her läuft oder nur semi contend bekommt macht kein Sinn – deine Kritik daher komplett falsch!
Lieber mehr am Anfang zur Verfügung haben mit Quests. Das macht die First Experience doch von einer WoW Erweiterung aus, dass man super viele Möglichkeiten hat erstmal. Grundsätzlich fand ich zb gut, dass man in Shadowlands immer nur wöchentlich die Story fortschreiten konnte, damit auch Cashual Spieler gemütlich in ihrem Tempo alles genießen konnten und dann alle zusammen jede Woche den neuen Storyabschnitt erleben konnten. Man war aber trotzdem meist ne ganze Woche beschäftigt mit allem möglichen. Will nicht 8 Wochen warten bis irgendwas weiter geht. Ich versuche mal optimistisch zu bleiben.
Ok wenn wir jetzt mal noch bei Kritik sind, teile ich hier mal mein Hauptkritikpunkt an The War Within, der mich zweifeln lässt, ob ich das Spiel überhaut kaufen möchte: Die unterirdischen Gebiete.
Der Ardenwald sah atemberaubend aus, die Bastion war so wundervoll schön, Revendreth war auch so richtig gothisch-gruselig und die Gebiete von Dragonflight sind 'wie dafür gemacht' für das Drachenreiten mit den Schluchten, Klippen, großen grünen Ebenen oder Gebirge. Man fühlt sich in all den Gebieten einfach frei. Die Zarallekhöhle war auch cool, keine Frage, aber ich bin froh, dass ich da gar nicht so lange gequestet habe, weil mich die Höhle einfach so sehr einengt. Blöd gesagt, man sitzt daheim eh schon im dunklen Keller, da möchte man nicht auch im Videospiel ähnliche Zustände haben. Der riesige leuchtende Kristall in dem einen TWW Gebiet mag zwar schön sein, aber so gibt mir das einfach nicht das gleiche Gefühl, das man hat, wenn man in einen Himmel schaut wie auf den Dracheninseln, mit Wolken vor einem strahlend blauem Hintergrund oder Sternen. Die Musik von TWW wird wahrscheinlich wieder super sein, da muss man sich keine großen Gedanken machen bei WoW, aber ich habe ebenfalls die Befürchtung, dass die Atmo-Musik wieder dieses bedrohlichere 'Dröhnen' sein wird wenn man in der Höhle unterwegs ist.
Bin ich da zu pingelig oder habt ihr ähnliche Gedanken?
Hattest du ChromieDE beim Leveln in der Alpha das gleiche 'freie' und unbeschwerliche Gefühl wie bei Dragonflight und wolltest aus den Gebieten gar nicht mehr raus?
Diese häppchenweise ist dabei doch auch nur ein Versuch das Problem zu "verhindern", dass Leute sich das Addon holen und dann nach dem Durchspielen der Story wieder deabonnieren.
Dieses Zerstückeln bringt aber nichts wenn das Spiel abseits davon einfach zu wenig interessante Inhalte liefert um dann bis zum nächsten Inhaltspatch beschäftigt zu sein.
Sie haben sich meiner Meinung nach einfach viel zu sehr auf Mythic+ versteift, weil es günstig produzierte Inhalte liefert, aber es gibt zu viele Leute die damit nichts anfangen können oder wollen.
Welchen Grund gibt es z.B. für Casualspieler, die keine Lust auf Mythic+ und die anstrengende Interaktion mit toxischen Möchtegernen und Pseudopros haben, nicht einfach gleich die ganzen Inhaltsbremsen zu skippen und sich das Spiel einfach ein oder eineinhalb Jahre später zu kaufen um die Story am Stück zu genießen?
WoWs große Stärke war früher dass es eine breite Palatte an Beschäftigungsmöglichkeiten für die unterschiedlichsten Spielercharaktere geboten hat und darauf sollte Blizzard wieder mehr schauen, denn aus meiner Sicht wurden die für mich interessanten Inhalte Stück für Stück fast alle zerstört, um mich dazu zu zwingen das Spiel so zu spielen wie Blizzard es für richtig hält.
Aber HEY … Blizzard wusste ja schon immer besser was gut für die Spieler ist und was wir wollen und hat damit ja nie schief gelegen. *zwinker
Alles in allem … es gibt aktuell abseits der Story wenig zu tun was mir Spaß macht und ich denke das Problem haben meiner Meinung nach viele Leute, wie man ja auch an den zum Release eines neuen Addons steigenden und dann aber recht schnell wieder abfallenden Userzahlen sehen kann.
Ich hab mir War Within aber schon allein wegen der Story gekauft und bin definitiv gespannt, da ich den Eindruck habe dass Blizzard in ein paar Punkten in die richtige Richtung geht … wie weit und ob es ausreicht werden wir sehen.
Für mich gute News. Ich fand das anstrengend so viele Quests machen zu müssen. Lieber beim Leveln zwischendrin noch Dungeons oder diese neuen solo Dungeons
Wäre ja mal geil wenn du mal ein Video machst von allen add-ons starts wie viele quests am Anfang gab's also Hauptstory und neben quest, bin mal gespannt wer die meisten hat, ausgenommen classic. Ich würde auf wotkl oder pandaria tippen.
Super Kritik 💪
Von mir aus könnte Blizzard alles viel mehr entschleunigen 😅
Von damals mit mehr als 8h Zeit am Tag um zu zocken, zu heute mit vlt 1-2h wenn es klappt, habe ich immer das Gefühl nicht nachzukommen, obwohl ich jede Erweiterung immer das erreiche was ich möchte😂
Freue mich riesig auf TWW🎉
Ich glaube es ist Absicht das wir möglichst wenig verstehen was genau da aufgebaut werden soll da Chris Metzen ja gerne ein Mysterium aufbaut. Ich habe es zwar auch gerne das ich frei entscheiden kann wann ich was oder wo Queste, aber wenn alle 8 Wochen neues dazu kommt finde ich das es dieser sogenannten Flauten Phase sehr gut entgegenwirken kann wo man nicht weiß was man den nun noch machen könnte. Zeitgleich ähnelt es einer Serie (Loki, Lucifer etc.) das Pro Episode (Patch) mehr und mehr erfahren wird und wenn das so wirklich kommen sollte und wir nicht wieder ewig am langen Arm verhungern dürfen mit Theorien was da kommt. Dann finde ich das sehr gut aber das bleibt abzuwarten.
Ich kann nur für mich sprechen. Ich finde es besser, wenn es am Anfang einer Erweiterung etwas ruhiger los geht. Da hat man auch Zeit, das oder die Gebiete anzuschauen. Danach kann man erhöhen. Aber das ist nur meine Meinung. Wenn es von Anfang an schon ewig viele quests gibt, wirkt es für mich zu überladen und schreckt mich eher ab.
Geschmäcker sind verschieden und das ist auch gut so. Niemand kann zu 100% zufrieden gestellt werden. Ich freue mich auf das Addon.
Ich finde häppchenweise gut, weil ich nicht mehr soviel Zeit habe zu spielen. 👵🏻😅
Mhhh interessant. Hab die Beta nicht gespielt und weiß auch nicht ob ich das tun sollte, ich warte besser auf den Release um noch etwas Spannung hochzuhalten. 😉
Wenn ich dir so zuhöre und das sind jetzt rein meine Gedanken, kann auch total realitätsfern sein, dann erinnert mich das an eine Zeit, wo Blizzard mal jedes Jahr ein Addon rausfallen wollte und daher ständig im Verzug war. Diesmal wurden ja gleich drei angekündigt. Lt. Dev Interviews ist das intern wohl immer so, dass mehrere Erweiterungen in Planung / Arbeit sind, diese nur nie in dieser Form angekündigt wurden. Aber da muss man sich halt auf solche Aussagen verlassen. Meine Überlegung jetzt mit dem hier gehörten: Was wenn das eigentlich ein Addon ist und die Story entsprechend gestreckt wird, es dafür schnellere Releases gibt?
Persönlich sehe ich es so: "Früher" wollte ich immer alles möglichst schnell erledigen (in den ersten Urlaubswochen xD) damit ich mich nachher aufs Raid-Geschäft konzentrieren konnte. Da ich aber (leider) nicht mehr aktiv raide, würde ich eine kontinuierliche Weitererzählung, also wenn die Story wirklich regelmäßig in ordentlichen Umfängen fortgeführt wird, wahrscheinlich sogar begrüßen. Kann mir aber durchaus Argumente Pro und Kontra vorstellen. Wenn bzw. falls es spanned wird, ist warten immer unangenehm. x)
Zunächst einmal ist mir aufgefallen, dass es in der Spielerbasis grundsätzlich Personen gibt, die sich zunächst nicht so sehr für die Hintergrundgeschichte interessieren. Viele möchten lieber schnell vorankommen, was manchmal dazu führt, dass sie später behaupten, WoW sei fehlerhaft, langweilig oder eintönig und dass sie deshalb etwas anderes spielen möchten.
Ich hoffe, dass dies nicht so eintritt. Vielmehr wäre es schön, wenn die anderen Quests und Handlungsstränge in das Spiel integriert werden, anstatt oberflächlichen Inhalt zu liefern. Meiner Meinung nach könnte dies den Hype etwas mindern. Dennoch bin ich gespannt und freue mich darauf. Ich werde erst Kritik äußern, wenn das Spiel live ist, und selbst dann werde ich versuchen, konstruktiv zu sein. Auch wenn ich die Beta nicht spiele, selbst wenn ich einen Key bekommen hätte, da ich dann ohnehin von vorne anfangen müsste. Letztendlich werde ich nur das kritisieren, was ich sehe, und hoffe dabei stets positiv.
Ich Queste eher weniger und laufe gern ne Ini oder so zum levlen daher würde ich sagen lieber den Kontent in Abständen bringen als alles auf einmal
Kann mir jemand sagen, ob man einen Charakter, der auf dem PTR-Server ist, auf die dann endgültig erschienene Erweiterung überführen kann? Andersrum weiß ich, dass es geht.
Ich muss auch nicht hunderte von quests haben. Das ist für mich immer die unendliche Geschichte… die Story interessiert mich auch nicht wirklich. Interessanter ist es wenn die lvlphase abwechslungsreich gestaltet wird und nicht das man von den quests erschlagen wird
Die sollen sich endlich mal an einer Konsolen Version versuchen !!!
Ich bin da zwiegespalten, ich queste extrem gerne und spiele gerne Twinks, die sehr vielen Quests zum Anfang sind gut für das Erste und eher schlecht fürs Twinken. Wenn dann auch noch alle 8 Wochen neue Kampagnen und Quests kommen kann es für Twinker extrem viel werden und es fühlt sich beim Twinken so an als wenn man den Main vernachlässigt.
Ich kann also beide Positionen verstehen, eigentlich neige ich aber eher zu mehr Quests, damit man sich so richtig ins Spiel vertiefen kann und nicht nach ein paar Tagen kein Futter mehr hat.
Diese gestreckte Art und Weise der Erzählung gefällt mir überhaupt nicht .
Aber das passt ja mittlerweile perfekt zum Service Game artigen designe von WoW und darum spiele ich auch kein retail mehr .
Es geht den modernen wow Spieler ohnehin nur mehr darum die Story schnell durchzuballern um anschließend Woche für Woche den gleichen Niveaulosen Grind zu erledigen und mit jeder Season fängt man von vorne an bezüglich Charakter progression.
Und jeglicher vergangener content verliert an Bedeutung wenn wir wieder mal eine neue Zone in Form einer Höhle Insel oder derartiges in Form einer Content Erweiterung präsentiert bekommen .
Schade was aus dem Spiel geworden ist 😢
Solange die Story über Sequenzen erzählt wird wäre mir das um einiges lieber. Quests gehen mir tierisch auf Sack und die Texte werden konsequent seit classic übersprungen. Story technisch ist dieses Spiel seit dem zeitreise addon eh für mich vorbei. Dragonflight war für mich das schlechteste addon seit mop und mop war dagegen richtig gut!
Also tbf, WoW war ursprünglich auch schon 1.0 und classic zeiten allgemein, noch nie ein gutes MMORPG wenns um Geschichte geht oder super inszinierte Storyquests oder so. Ich kenne auch wirklich niemanden der das Spiel wegen der Story spielt. Man spielt Dungeons, M+, Raids allerart oder PvP. Im kern geht es und ging es schon immer um das stärker werden aka Gearen und das Jagen nach den BiS items. Früher gab es nichtmal die möglichkeit dieses geil erfarmte Gear dann großartig zu testen. Jetzt schon. Also ja per se ist das nichts so cooles wie die das angehen, aber es war auch noch nie wirklich gut.
Mir ist das egal, solange das Questen nicht an sowas wie Ruhmstufen oder anderen Timegatingmechaniken geknüpft ist. Ich werde definitiv nicht mehr jeden Tag Ruf oder anderes farmen.
Naja, zum ersten sinds auch nur 5 Lvl, keine 10 und zum anderen begrüße ich das. Lieber weniger Quests als 80/100 -> "Geb meiner Schwester den Stein, und berichte mir dass Du ihr den Stein gegeben hast obwohl sie neben mir steht".
Ich kann mit der Story nichts anfangen und questen nur, wenn es sein muss. Ich hoffe eher, das es auch so einen solo Content wie damals die verstörenden Visionen gibt. Wenn ich Story suchen würde, dann bin ich bei ff14 richtig.
Also ich hab lieber wenige aber dafür abwechslungsreiche und gute Quests, statt viele bei denen man nur stupide etwas sammeln und umhauen muss. Bin also offen und gespannt auf diesen Weg.
Als Rollen spielerin ist meine Ansicht nach, persönliche Meinung. Das kontinuierliche Patch und kontent besser. Da man so auch ic mehr spekulieren kann oder auch einiges ic sich erspielen oder versuchen kann zu bespielen.
Da man sonst das Problem hat wen nichts neues kommt, auch die rollenspieler wieder verschwinden.
Ich mein damit nicht das sie wow zur Seite legen, sonder nach sw und Co zurück reisen.
Das scheint mir aber auch damit zusammen zu hängen, das auch das rl immer kurz lebiger wird und man deswegen in kürzer Zeit mehr Inhalt (Patches) bringen muß.
Das ist aber nur meine Anekdotische Evidenz der Situation.
Ist die Saga nicht auf die Twinks als Feature ausgerichtet? Ich kritisiere schon immer diese absurden Questmengen, wenn man mehr wie 1 Char spielt…was so gut wie jeder machen wird. Ich bin so froh, dass es endlich nicht mehr so viele Quests sind.
Ich finde die Quest-Qualität viel wichtiger als die Quantität. Lieber 3 Stunden mega interessant questen als 8 Stunden lang. Bring 10 davon um, sammle 40 davon und so weiter. Da war DF definitiv besser als SL. Zumindest seh ich das so
Ich finde das aber nicht schlimm es gibt auch genug Spieler die nicht gerne questen auf die wurde bis jetzt keine Rücksicht genommen also passt das mal😅
Ich bin Team 8 Wochen,
Weil zu Release so viel Story content zu bekommen einfach erdrückend ist. Man macht quasi nichts anderes mehr als die Story Kampagne zu spielen. Aber der WoW Alltag sieht doch ganz anders aus. Man spielt ein paar quest, meldet sich zum raid an, mit den Boys mal paar keys pushen, twinks hochziehen usw.
Und da ist das einfach eine erfrischende Abwechslung wenn mal alle paar Wochen neuer story content kommt. Statt Monate auf eine große Erweiterung zu warten um dann sein Abo zu erneuern.
Immer wieder sehe ich gerne deine Videos! Vielen Dank!
Ganz klar, lieber alle 8 Wochen
spiele seit 2005 und hab früher mit allen chars jede quests mitgenommen.
mittlerweile mach ich quests nur noch mit main und da denk ich auf ende zu auch manchmal "wann hört das endlich auf"
ich bin dann schon richtig genervt^^ vorallem wenn man eine abgibt und zack … 4 neue bekommt. 😀
twink gehen mittlerweile gar nicht mehr questen und leveln durch inis usw.
also bin ich eher weniger enttäuscht von deinen nachrichten, sorry 😀
Blizzard pfeift doch auf irgendwelche Aspekte wie Lore und etc. Hier geht es primär darum Gewinne zu maximieren. Es ist wie bei nem Bäcker. Du kaufst ein Brot, bekommst aber nur noch ein Drittel der Menge, die du bisher gewohnt bist. zahlst aber trotzdem den vollen Preis. Kurz und knapp gesagt hat Blizzard hier einfach einen ganz billigen Taschenspielertrick gewählt. Man nehme ein Addon, welches in Entwicklung ist und zerpflückt den Content einfach in 3 Teile. Alles was uns in den bisherigen Addons jeweils über etwa 2 Jahre mit kostenlosen Content-Updates geliefert wurde lässt sich Blizzard jetzt fürstlich mit zusätzlichen 50-90 Euro bezahlen. Ergo zahlt man für die selbe Leistung den 3fachen Preis. Die Vermutung hatte ich bereits als es bei der Blizzcon angekündigt wurde und was du hier aufführst @ChromieDE bestätigt mich leider nur darin.