Las 4 reglas de oro para el Housing en World of Warcraft



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¿Cómo debería ser el Housing en World of Warcraft?
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¡En este vídeo, exploramos el futuro del housing en World of Warcraft y cómo debería implementarse para enriquecer la experiencia de juego!

Nos sumergimos en la historia de Blizzard y sus intentos previos, desde los huertos en Pandaria hasta las Ciudadelas en Warlords of Draenor.

Analizamos las declaraciones recientes de Hazzikostas y cómo otros MMOs han implementado esta característica. Descubre nuestras cuatro reglas básicas para un sistema de housing exitoso y cómo podría integrarse perfectamente en Azeroth.

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29 thoughts on “Las 4 reglas de oro para el Housing en World of Warcraft”

  1. No entiendo si quieres tener una casa mejor jugar los Sims , pa que quieres una casa en un juego bélico de aventura jaja, he jugado al Skyrim, al Fable etc dónde tienes la oportunidad de tener housing, y la verdad se olvida muy rápido y también supone una carga, con el tiempo te olvidas que tienes casa jaja

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  2. mm no lo se, me aburriría jugar a la casita. Si ya hacer Torgash era aburrido no le veo sentido al housing, pero si lo implementan bien pero que no lo hagan obligatorio con recompensas o ventajas sobre otros players, etc.

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  3. Somos guerreros, como para que tener casa? se supone que las tabernas son para "descansar" ademas, si siempre estamos salvando azeroth que tiempo tienes de estar en una casa…?

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  4. mi primer mmo fue el rune of magic, antes de meterme al wow, y el housing de alli me encantaba, tenias las mesas de trabajo ahi dentro, un npc para el acceso al banco y eso, y macetas para plantas, y luego la decoracion, que podias crearte con carpinteria. si lo metieran en el wow, me gustaria poder mover los objetos para decorarla como yo quiero

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  5. El Housing es algo que debe existir en un mmo inmersivo, ahora, que es "inmersivo"? Y que tan disfrutable sería.. Yo considero que mientras mas parecido a la vida real, mas inmersivo eso.. agregar los componentes de zonas de frío extremo, calor extremo, comer y beber para que tu pj no muera, no solo para cargar tu hp, si no, por una necesidad básica (deberíamos poder ir al baño tmb?).. hay un punto en donde eso se considera algo ya no disfrutable por la comunidad, llegar a ese punto de equilibrio es díficil cuando existen millones de personas.. Con el Housing pasa lo mismo, más allá de lo técnico.. Creo que vivimos en una época en donde, todo se puede crear en un juego de video (que no se te ocurra como, no significa que no se pueda hacer), todo es cosa de tiempo… Lo ideal sería que pudieras construir una casa en donde quieras, el problema grave sería que, estamos hablando de ya tener un "terreno" virtual.. como seria esa distribución? Sería justo o seria como la vida real? Creo que eso generaría muchos conflictos en la comunidad, porque existirían muchas personas que les gustaría tener su casa en el mismo lugar que otros.. Y por otro lado, sobrecargarian los mapas.. evidentemente no podría ser lo mas inmersivo que pudieramos imaginar, no por ahora.. hay muchas ideas y creo que podrían existir varias alternativas, de las cuales podrías elegir solo 1 por cuenta, ya sea, comprar una casa en una ciudad capital, como dptos.. tener una pieza en alguna taberna, que existan puntos determinados e instanciados fuera de las capitales, tener una carpa movil (tipo juguete, como los que existen, y que esa carpa sea de alguna manera editable y configurable por los jugadores, que tenga cambios por dentro.. ), Creo que deberian poner muchas opciones de Housing y no solo 1.. las profesiones deben arreglarlas, crear carpintería o algo por el estilo, eliminar presiones de recolección y hacerlas pasivas para todos los pjs (y crear nuevas presiones reales).. Creo que Blizzard debería agregar mas mecánicas nuevas de jugabilidad antes que agregar cosas como el Housing.. esa es mi opinión, por ejemplo, agregar la mecanica de poder escalar cosas (tipo breath of the wild), que sea una skill o talento o lo que sea, pero hacer que el pj pueda escalar sueperficies, montañas, etc.. agregar combates sobre monturas, ppr ejemplo que los cazadores o personajes como magos pudieran realmente atacar con arco o lanzar hechizos sobre dragones.. hacer combates aéreos y terrestres reales.. los pjs son muy estáticos para un juego del 2024.. tiene que existir mas dinamismo en movilidad y creo que eso es mucho más fácil de adaptar que el Housing, y daría mucha mas diversión para todos.. ojalá después que lo implementen lo de las casa.. no mal interpreten mis palabras, yo estoy a favor de hacer crecer y agregar mas cosas al juego, sobre todo, un cambio gráfico..

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  6. Yo pensaba que el Housing era un contenido "XD" y que dentro de wow no tenia cabida, pero jungado V Rising, construyendo el castillo y buscando los cosmeticos me he divertido mucho y hasta busque inspiración de arquitectura gótica para construir ese castillo. Ojala pongan el Housing en wow, ya me cambie de bando.

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  7. Ellos recien se animan a hacer cosas nuevas cuando ven que el juego realmente esta muriendo y tienen el agua al cuello como el vuelo dinamico en dragonflight despues de shadowlands,yo conozco mmorpg que desde el 2008 que salieron tienen sistema de housing,no es dificil de hacer o programar la verdad,es mas el tema del garrison era para que se pudiera crear fortalezas en azeroth que se pudiera elegir donde poner tu fortaleza si en kalindor reinos del este rasganorte etc

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  8. Los que ya llevamos tantos años con Blizzard hemos aprendido a no tener nunca las expectativas altas, lastimosamente con el housing pasa igual, creo que llevamos las 3 últimas expansiones esperando este sistema, si lo implementan de una vez pues de ptísima madre, pero si no pues… Es Blizzard…

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  9. Aqui el problema es q el interior de las casas, si o si, estara instanciado, y nadie podra verlo a menos que el dueño le invite expresamente… por tanto, el efecto showoff de todo lo que tengas dentro es bastante nulo… es mas showoff ponerte en la ciudad de turno con X montura, X transfiguración o X juguete…

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  10. En el monster hunter puedes atrapar monstruos y soltarlos por tu casa, cambiar algunos muebles, paredes luces, y poner un maniquí con tu armadura favorita. Para mi está brutal

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  11. Con las profesiones se podrían hacer tantas cosas para casa, no solo muebles con carpintería, también tapices, colchas, cortinas o alfombras con sastrería, vajilla y decoración con alfarería, utensilios con herrería, libros y mapas con los escribas, etc… Y en las hermandades estaría genial que el tamaño de la sede, su situación, su estructura y la decoración dependiera de los logros de hermandad, que hubiera que conseguirlos arrimando el hombro y que todo el mundo lo pudiera ver y así sentirte orgulloso de tu hermandad. Uffff sería todo un mundo nuevo dentro de Wow,. No entiendo como no implementan algo así, al final esto se trata de tenernos entretenidos echando horas al juego para generarles beneficios y el hausing yo que que es una mina en ese sentido.

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