Manapod #1 – World of Warcraft: Das war Shadowlands!



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Das war es also mit Shadowlands, das Addon ist durch und viele warten nun auf die Ankündigung von 10.0 am 19. April 2022! Zeit sich die Erweiterung nun noch einmal im Rückblick anzuschauen. Was lief gut? Was eher nicht? Shadowlands war die bisher wohl umstrittenste Erweiterung für World of Warcraft und somit musste sie viel Kritik ernten. Ob die Kritik gerechtfertigt war, darüber reden in dieser Folge Manapod Andi, Philipp (der übrigens erst in BfA angefangen hat zu spielen) und Renegat. Viel Spaß!

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19 thoughts on “Manapod #1 – World of Warcraft: Das war Shadowlands!”

  1. Das war es also mit Shadowlands, das Addon ist durch und viele warten nun auf die Ankündigung von 10.0 am 19. April 2022! Zeit sich die Erweiterung nun noch einmal im Rückblick anzuschauen. Was lief gut? Was eher nicht? Shadowlands war die bisher wohl umstrittenste Erweiterung für World of Warcraft und somit musste sie viel Kritik ernten. Ob die Kritik gerechtfertigt war, darüber reden in dieser Folge Manapod Andi, Philipp (der übrigens erst in BfA angefangen hat zu spielen) und Renegat. Viel Spaß!

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  2. Hallo danke für den Manapod zu World of Warcraft: Das war Shadowlands , guten Wochenstart Euch allen. Bin auch seit 18 Jahren dabei , die letzten Jahre spiele ich solo um die Geschichte weiter zu erleben von WOW . Raiden und wow Mythic Instanzen das mache ich nimmer , es gibt aber auch so genug zutun bei WOW wie Questen , wow Kampagnen und die Berufe , u.s.w . Eines noch zum neuen Addon erwartet lieber nicht so viel , das Spiel ist halt in die Jahre gekommen aus fertig. 🤣😂😉

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  3. Ich hab mich am Anfang von shadowlands sehr auf mein erstes legendary gefreut. Das was mich im weiteren Verlauf tierisch genervt hat, waren die Anpassungen die nach und nach kamen. einige legendarys wurden gebufft andere generft und demnach war man auf Grund der neuen Meta immer gezwungen thorgast zu Farmen, was ziemlich anstrengend und nervig war, nur um dann das neue Meta legendary zu bekommen. Genau dasselbe mit den Pakten. Ich weis gar nicht wie oft ich mit meinem Schurken für PVP den Pakt wechseln und Ruhmstufen Farmen musste. Ich hab mit meinen 6-7 Chars bestimmt an die 1000 ruhmstufen gequestet bzw. Gegrindet. Ätzend und anstrengend

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  4. Also für mich war Shadowlands zu Release und bei der Ankündigung eigentlich richtig gut und ich liebte Blizzard dafür, dass sie mir den Ardenwald geschenkt haben mit den super duper Transmog-Sets! Aber mit der Zeit vermisste ich das gute alte Azeroth doch sehr. Die Geschichten und Abenteuer die ich dort erlebt habe, die spannenden Charaktere die ich getroffen habe. Das alles fehlte mir in Shadowlands einfach so sehr weil sich alles einfach wie ein neues uninteressantes Game angefühlt hat. Als würd ich ein Asia-MMO spielen wo ich nur meinen Charakter schnell durch die Story kloppen will. Und das schlimmste: Du hast weniger Videos zu WoW gemacht. Aber ich freu mich trotzdem auf das neue Addon und hoffentlich auch auf neue Videos von dir!

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  5. Schön Gassi gehen und Podcast hören. Vielen dank
    Eine Sache versteht ich nicht und man hört es sehr oft das es Zuviel zu tuen gibt und man nicht wie früher einfach los spielen kann und das machen kann was man eigentlich machen will. Woher kommt das weil man in 9.0 1000 Anima und 20 Seelen holen musste oder in 9.1 1000 Anima und den Verbündeten helfen oder jetzt wo man nur noch eine Weekly hat. Die weeklys dauern wenn man sie direkt grindet wahrscheinlich ne Stunde. Ich hab sie nebenbei gemacht oder wenn gerade niemand online war. Es ist einfach und schnell also was genau ist den Zuviel zu tuen? Ich muss dazu sagen das ich viel sehr viel raide vllt kommt mir dann Zeit für sowas im Vergleich dazu gering vor aber 1-2h für weekly find ich nicht schlimm pro Woche.

    Edit
    Hab gerade mit nem Kumpel gesprochen der wow ich würde sagen als casual spielt und er sagt das gleiche zu viel zu tuen. Beim Gespräch hab ich aber gemerkt das es ihm eher um Sachen wie Equipment geht sprich er möchte nicht soviel M+ machen und nicht 12h Raiden gehen. Im klar zu machen das er das nicht brauch um nhc oder hc raiden zu gehen war unmöglich. Vielleicht ist eher das das Problem die Leute denken sie müssen das machen?

    Edit 2
    Ihr beschwert euch sehr über timegating und gleichzeitig darüber das Zuviel zu tuen gibt , ich finde das passt nicht zusammen. An vielen Stellen gefallen mir die Gates sonst müsste ich ja mit Leuten messen die einfach die 5 fache Zeit reinstecken das kann man dann ja nicht mehr aufholen. Dann würde es gildeninterne Anforderungen geben an die sich keiner hält und die die sich dran halten sind genervt ect. War ja selbst mit timegate so das die Leute bei Renown hinter her hingen

    Edit 3
    Die packte finde ich was Schurke angeht super ich hab in jedem packt eine kleine Veränderung was den Spielstil angeht und im raid kann ich so für verschiedene Bosse die besten Optionen wählen flat 10% mehr dmg ist doch nur Lame

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  6. Das neue Format hat mir sehr gut gefallen! Ich finde das gut, mal andere Ansichten und Meinungen zu hören. Das frischt die Sache etwas auf. Auch die Länge hat mir sehr gut gefallen. Das hebt diesen Kanal auf ein neues Level 🙂 Gerne mehr davon!
    Allerdings würde ich es nicht als Ersatz für den Tavern Talk nehmen. Der hat nämlich auch seine Stärken. Beim Tavern Talk ist nämlich ein konstanter Redefluss dahinter. Du kannst da Themen besser ausführen und bis zum Ende ausargumentieren. Das kannst du (Andy) nämlich äußerst gut. Und es macht Spaß dir dabei zuzuhören.

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  7. Die Timegates sind für mich sogar das größte Problem. Man kann einfach nicht mehr so viel zocken wie man möchte… weil man gezwungen wird es über tage zu strecken. Da bin ich dann raus und die können… sry… ihren scheiß behalten.

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