WOW SE MUERE… CADA 3 MESES | El Problema de World of Warcraft Shadowlands



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World of Warcraft se muere… cada 3 meses. Shadowlands empezó siendo la expansión más prometedora de los últimos años. Se batieron records de ventas, de suscripciones simultáneas, pero todo se fue tras 2 semanas. World of Warcraft sufrió un bajón de un 41% de usuarios únicos activos entre Diciembre y Enero. Y con la lejanía del parche 9.1 se ha acentuado de sobremanera.

¿Está World of Warcraft en decadencia? ¿ Revivirá el parche 9.1 la magia de Shadowlands ? Nos faltan varios meses para econtrar la respuesta.

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22 thoughts on “WOW SE MUERE… CADA 3 MESES | El Problema de World of Warcraft Shadowlands”

  1. yo creo que bajando y hacer una especie de season pass seria lo ideal podria aplicarlo primero al PVP en cuanto al season pass y para aumentar el nivel de publico deberian bajar los precio de suscripcion ya que ahora se paga cada 2 meses . En lo personal pagar 1 mes a 2 meses el problemas es que en el dia a dia el trabajo la vida familiar pide tiempo y sientes que cuando pagar almenos 1 mes hay dia en que ni se juega y sientes que tu dinero se gasta en vano hay se podria hace lo siguiente que al pagar un mes cada vez que entrar al juego se vayan descontando por horas asi se podria aprovechar mejor el tiempo de juego y no dar esa sensacion de que se esta perdiendo en lo personal eso me desanimo bastante.

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  2. En resumidas cuentas está expansión está llevando al wow al declive. Cuando empecé a jugar SL me pareció genial pero en el transcurso de unas semanas se volvió tedioso y aburrido. El sistema de botín es bastante baja lo que hace que sientas que el progreso sea muy lento. SL parece un trabajo, consume mucho tiempo y es aburrido todo, la historia, la jugabilidad es la misma no tiene ningún caso, el PVP está desbalanceado y por si fuera poco te están obligando a pagar 60 días en vez de 30. La verdad yo dejé de jugar y no pienso volver. Activision Blizzard acabó con la esencia del wow, solo les importa el dinero.

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  3. Bueno en lo personal yo siento que el principal problema radica en que blizzard no se adapta a los juegos de hoy en día, pues muchos al tener una dificultad media son interesantes y a la vez divertidos, y siento que hasta legion estaban por buen camino, pues todas las clases tenían rotaciones dinámicas y bastante intuitivas y en general divertidas, sin embargo a partir de bfa empezaron a modificar cosas que estaban bien aumentando poderes que no eran necesarios y eliminando los que si, y en shadowlands peor todavía, bueno es mi criterio personal la cagaron peor añadiendo los poderes de curia haciendo que existan rotaciones más difíciles además dando paso a mecánicas tan absurdas como el one shot del druida equilibrio en pvp, es más yo pienso sacar mi 1800 y dejar todo el contenido un lado, prefiero pasar farmeando monturas a tener que estresarme con una jugabilidad tan estresante y pues por eso pienso que es la decadencia del wow, pues mientras otros juegos atraen a jugadores nuevos con mecánicas de juego divertidas, blizzard los espanta con la cantidad abrumadora de habilidades, con esto no digo que el wow deben ser 2 botones pero si que deben evitar que para que este a un nivel decente en pvp y pve debas jugar con más de 15 botones al mismo tiempo, psdt extraño legion y odio shadowlands 🤣

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  4. Yo Actualmente en WoW lo desinstale y me instale el Final Fantasy XIV….me paso como exactamente como dices… ya no tengo la edad ni el tiempo por andar flameando y flameando y faaarmeando… demasiado Meh que fue esta expansión….

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  5. Jugué el shadowlands solo 1 mes completo bien tryhard pero era insostenible. Como no tenía una hermandad conocida difícilmente hacia contenido como míticas y raid. Thorgast por dios era lo más aburrido del mundo. Lo peor esque si llegas a amarte full en unos meses tu tier ya no servirá cuando salga el nuevo parche. Son muchas horas aburridas invertidas para otra vez empezar de nuevo. Amé jugar wow todos estos años. Jugaba en el ofi como en servers privados. Pero creo que ya es hora de dejarlo ir. Ya lo concidero un desperdicio de tiempo.

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  6. ese es el problema son muchas horas y meses para que tu pj este a full y luego tengas que volver a comenzar desde cero, seria mejor no poner un nivel maximo y poderlo subir sin limite y asi cuente el tiempo que ya invertiste

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  7. Si al menos no cobraran por putos cambios de facción, nombre etc, al menos sería versátil, pero te cobran todo cual F2P, cómo si no pagaras mensual.

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  8. lo mas cagado que tiene wow desde draenor hasta la fecha es equiparte aleatoriamente no como antes que conseguias lo que querias por monedas y era accesible. Te cae basura aleatoria con estadisticas que ni en tu puta vida te van a servir y sino tienes las estadisticas necesarias no haces dps curas o tanqueas.

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  9. Si quitaran la repugnante suscripción mensual mucha gente lo jugaría, pero no, quieren chupar al muerto hasta que no le quede ni una gota de sangre.

    La razón es simple, en la actualidad hay muchos juegos gratuitos y entretenidos, porque comprar un juego y someterse además a una suscripción mensual para jugar un juego?

    Me causa una terrible disonancia cognitiva solo el hecho de pensar que compraba un juego y además pagaba una suscripción mensual para solo jugar unas 10 veces al mes. Compro un juego, pero no puedo jugarlo si no pago una suscripción mensual, es una estafa legal.

    Blizzard está negado a adaptarse a los tiempos actuales y por eso morirá.

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  10. yo solo jugue y sigo jugando el 3.3.5a pero actualmente ando probando legion y veo que desde cataclysmo el juego todo una forma mas simple para las estancias talentos, ramas y habilidades minimizando bastante afectando mucho para los jugadores exigentes y comprometidos con el juego, no me malinterpreten pero por algo fue gradual el exito de world of warcraft desde vanila, templo oscuro y el rey exanime por el rendimiento exigente que pedia al jugador.

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