10 jefes de mundo eliminados de World of Warcraft



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En este video hablaremos de 10 criaturas brutales que fueron eliminadas de World of Warcraft
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The war Within
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42 thoughts on “10 jefes de mundo eliminados de World of Warcraft”

  1. el ultimo me recordo era unjefe de mundo, alguien lo llevo a ventormenta y aniquilo a todos adentro, ni el mas fuerte del servidor no podia matarlo, hasta que intervino un GM y lo detubo, solo por la habilidad que decia que si uno muere se curaba 70% de su vida. no recuerdo el nombre del ese jefe de mundos

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  2. Que recuerdos ver a grandes dragones en las capitales de las facciones. Yo en su dia fui uno de los low level que se quedo pasmado al ver semejante dragon por una de las calles de la cuidad

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  3. Cuando en una lista puedes tachar todos los nombres 🙂
    Por cierto, no creo que criaturas como Maws o el Corruptor califiquen como jefes de mundo, ya que ellos no estan ahi a menos que los sumonees con el quest y realmente no eran tan dificiles como, por decir, Eranikus.
    Los duques y los 4 grandes de Silithus, era necesario sumonearlos, pero no era necesario un quest, solo farmear los atuendos y collares. Cualquiera podia llamarlos.
    En el evento de AQ, habia otros jefes gigantes. Recuerdo mucho un insecto del mismo tipo que Buru de las ruinas de AQ, que te aventaba lejiiiiiisimos.
    Que buenos eventos tuvo vanilla.

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  4. En el claro de luna no habia un word boss tambien en esa epoca que era un can blanco de 2 cabezas que arrasaba con todo y que era invocable o eso era un evento ? Ya paso tanto tiempo que no recuerdo pero ese bicho si recuerdo que limpiaba el suelo con la gente.

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  5. Por tu culpa y la de todo warcraft volví por 4ta vez a esta dr0ga jajaja BTW extraño tanto lo guiar a un jefe a una capital!!! Si hubieran estado pillos los bliz habrían otorgado un buff i recompensa a la capital asediada una vez ganado el combate, de esa manera los que gastaron tiempo llevando un jefe de mundo por los jajas van a ver como sus enemigos suben de nivel u obtienen oro, items i juguetes. Debieron alentar eso de alguna manera

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  6. Cualquiera que tuviese que ver con la apertura de Ahn'Qiraj, amo todo lo relacionado con C'thun, Silithus, el relato de la guerra del mar de dunas etc… y no haber jugado wow en aquella época es de esas cosas que siempre las tendré clavadas. Al menos haber tenido el % de intentar el Qiraji Negro, una envidia los que la pudieron obtener, siempre les susurro o les hago un emote con respeto.

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  7. Siempre me gustó mucho la idea de jefes de mundo en Classic. Solo q estaba mal implementado pues al siempre spawnear en el mismo lugar los grandes gremios los campeaban y no había posibilidad para más nadie pero si los hubieran echo para poder hacerse con menos jugadores y q spawn en diferentes sitios lejos uno de otro hubiese funcionado mucho mejor y hubiera obligado a la gente a estar más rondando el mundo en su búsqueda

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  8. Los Dragones de los portales del Sueño Esmeralda eran los maximo, promorcionalmente siguen siendo lo mas fuertes y misticos que tiene el juego desde Vanilla. Pienso yo que eso le daba mistica al juego, la idea de que hubiera lugares asi. Siempre hablando del Vanilla claro-

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