Am 13.1.: Blizzard bufft viele Klassen erheblich! [World of Warcraft: Shadowlands]



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Gute Nachrichten für Magier, Krieger und Todesritter unter euch! Denn: Diese Klassen – und einige andere – erhalten am Mittwoch, den 13.1., dicke Buffs! Wie sich diese auswirken, erfahrt ihr im Video.

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34 thoughts on “Am 13.1.: Blizzard bufft viele Klassen erheblich! [World of Warcraft: Shadowlands]”

  1. Was ich aber sagen muss ist, das ein Feuermagier richtig zu spielen, deutlich schwerer ist, als ein Frostmagier richtig zu spielen.
    Machst du da was falsch, hast du gleich eine Menge an DMG der flöten geht!
    Das verzeiht der Frostmagier spielend.

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  2. Ich hoffe so sehr dass der Fury Buff ihn wesentlich besser macht.

    Ich meine das ist so ein Witz wie viel besser Arms in jedem Aspekt ist, PvP ok, da war Arms immer besser aber wenn jetzt Arms Warrior weitaus lieber gesehen werden als Furys und das in einem Raid wo Fury sehr sehr viel Potential hat, kann man nur mit dem head shaken xD

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  3. Man muss ja auch noch hinzufügen, dass beim Frostmage die 33,34% Krit fehlen. Also mit dem jetzigen Gear fehlt da noch etwas! Ich denke später wenn der nächster Raid kommt, kommen wir auf die 33,34% Krit, so dass wir uns dann auf Tempo und Vielseitigkeit konzentrieren können! Und somit kann der Frostmagier glänzen!

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  4. Klasse das hätte ich schon beim letzten hotfix sagen können das der Furor Buff Zuwenig war mit lächerlichen 5%, und meiner Meinung nach hätten es jetzt noch Mal 10% sein dürfen also 2% mehr auf allen Angriffen

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  5. Der scheiss havoc ist immernoch Müll… also melee bist in raid und m+ der super depp! Dazu kommt, dass ich als venegence ungleich weniger schaden fahre als der havoc… itemlvl 212 btw … es nervt :))))

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  6. beim frostmage flat 9% mehr auf alles ist schon nicht schlecht. Hätte aber gerne auch noch etwas mehr sein können, da im hohen Bereich der Schaden schon extrem weit auseinander triftet. Im niedrigen Bereich kann man mit einer guten Spielweise trotzdem gut performen, weil die wenigsten Leute ihre Klassen gut spielen 😉

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  7. Blizzard muss in der Arena defintiv was an den nightfae pods tun… manchmal kann man sie nicht anvisieren… dienkönnen geheilt werden, segen des Schutzes vom pala können die erhalten… so ein absoluter schmutz und gamechanger in der ganzen Arena…

    Zu dem muss der Druiden spell Konvkation verändert werden. Im pvp/Arena auf jeden Fall… aus dem stealth heraus innerhalb von 4sek um die 50k dmg machen… wie oft ich als Krieger und mein heiler als pala davon ZUSAMMEN geoneshotted wurden… gibt dem ding wenigstens ne Castzeit um das zu aktivieren….oder einen 30%dmg nerf!!! Lächerlich!

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  8. Wie wäre es mal mit einem nerf oder anpassung für den Paladin (pvp)
    Da egal was man macht einen 6 sec stun bekommt und dann eine 16k schelle instant reingedrückt bekommt ohne jeglichen sinn und gleichzeitig mit instant heals und bubbles sich safen kann (jeglicher Spek macht schaden btw.)

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