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El LORE ha sido siempre uno de los pilares de World of Warcraft, pero hace tiempo que la evolución del mismo juego lo ha ido desplazando hasta conseguir que el LORE haya dejado de importar para gran parte de la comunidad.
Muchos crecimos con la herencia de Warcraft y vimos como World of Warcraft nos invitaba a seguir viviendo aventuras con ellas como base.
El LORE ha dejado de importar en World of Warcraft, ha pasado a un segundo, o tercer plano y eso hace que a día de hoy haya bajado en calidad.
Quiero saber tu opinión.
¿Piensas que el LORE ha dejado de importar en World of Warcraft?
¿Crees que hay alguna forma de que el LORE vuelva a ser importante dentro de World of Warcraft?
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NO te PREPARES para The War Within : https://www.youtube.com/watch?v=rWKujvXqWKM&ab_channel=LordMandi
DRAGONFLIGHT ha sido BUENA Expansión : https://www.youtube.com/watch?v=_fzGgWoC900&t=251s&ab_channel=LordMandi
Clase TINKER en World of Warcraft : https://www.youtube.com/watch?v=vQ9539XVmrk&ab_channel=LordMandi
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Quiero saber tu opinión. ¿Piensas que el LORE ha dejado de importar en World of Warcraft?
Todo es mucho más simple e infantil ahora
Hoy se te ha olvidado el paraguas
¡Buen video! Creo que en todo juego tener una historia aunque sea plana es necesario, en mi opinión siempre prefiero un juego con buena historia que a los gráficos o cualquier otra cosa (pero si da penita como el lore de wow va decayendo en algunos aspectos)
Ha pasado por momento mejores yo tengo la esperanza de que con la nueva saga todo vuelva a su sitio
Como dices se adapta a la epoca en la que vivimos y en la poca capacidad de atencion que tienen los jugadores, poca atencion = poco esfuerzo. Es una pena
Si, es importante el lore, el tema es mas bien el cómo disfrutarlo en futuras repeticiones/retomos/relecturas… ya que pues como mencionas, no hay e-sports de lore, ni concursos de geopardy (creo asi se llamaba) de wow sobre el conocimiento del mismo, el lore es una apresiacion personal del mismo y cada uno decide si solo hacer campaña principal o todas las side-quests y lecturas de objetos o incluso hasta cuestionarse y descrifrar porque zeret mortis hablan con melodias. La inmersion al wowcito es personal lo malo es el incentivo para ello (tanto el escritor como el lector)
Wow es un juego que tiene complicado, muy complicado, captar nuevos jugadores… ya sea por el pago o por la calidad gráfica (comparado con juegos actuales)… el lore o la historia es muy importante para todos aquellos que nos gusta este juego, es lo que nos ha enganchado y nos hace seguir jugando… ya veremos como acaba todo… gracias por el vídeo y saludos!!
lo de batizinar rios de lagrimas, sip eso siempre va a pasar, de hecho ya hay rios de lagrimas por el video nuevo de lore de blizzard, algunos diciendo que Blizzard woke XD
De hecho hay una forma fácil y practico de solucionarlo que contentara a muchos fans, HAGAN WARCRAFT 4!! vuelvan a usar los RTS de Warcraft para narrar las leyendas de los héroes, así los que sean mas afines a la historia, disfrutaran del juego rts (como juego independiente en adquisición), mientras los que quieren seguir en el roleo personal y en jugar como un rpg, seguirán con el WOW aplicando historias mas simplificadas de la historia, solo con el fin de llegar al gameplay.
El mayor error de Blizzard fue poner World of Warcraft como secuela de Warcraft, cuando son dos tipos de juegos diferentes, que aunque comparten el mismo lore de su mundo, son demasiado distintos en jugabilidad y objetivos de juego ya que mientras en WOW creas tu propio personaje en el mundo construido de Warcraft, en el rts Warcraft tu juegas como los héroes o protagonistas que construyen la historia de la cual WOW se alimenta; por lo tanto exigen diferentes gustos y valores a sus jugadores para ser apreciados.
Como en todo proyecto o negocio se estima el profit frente a la "inversion" de recursos y si claramente ante los indicadores que se dan (como en este caso los que valoran y los que no el lore) van a invertir mas en eso que tiene mayor probabilidad y mejora en profit y peor aun si aumetan estos usuarios que aprecian mas algun reto/mecanica nueva que una historia.
por esa razón otra estrategia que han estado haciendo es tener diferentes proyectos activos como es el wow classic, hardcore y demas donde se van transformando a corde al comportamiento de pago de los clientes
Pues ahí si no sé, el lore si está bien
Es muy importante el Lore del WoW
Yo me considero una de las pocas personas que si el lore no me gusta no lo juego. Lo hice en Shadowlands, el arco de Sylvanas due una kk y de verdad me desmotivo demasiado, ahora me arrepiento de no haber ignorado eso y solo conentrarme en lo que si estaba bien, las miones de campaña.
Disfrute mucho cada zona, me volvi fan del ship Bwomsandi y Reina del invierno, tambien de otro ship de la Margravina Sin Dane y Balmedar, aunque no fue muy explicito se notaba que Balmedar la amaba y se esforzó en salvarla de Kel thuzad a pesar de que ella los traiciono.
yo siempre eh jugado wow por el lore que hay… ahora que viene TWW se ve tan llamativo lo que va a pasar que incluso personas que no tienen nada que ver con el wow les llama la atencion que sea el "final de wow" ademas de que les llama mucho la atencion xal'atath…. yo la verdad te voy a ser sincero me da una paja leer esos cuadros que salen con un huevo de texto… siento que eso no aporta nada, pero desde que le puse el addon "inmersus" me leo cada mision que hago, y te puedo asegurar que en dragonflight habian misiones secundarias que eran mucho mejores que algunas de la historia principal y por cierto…. que macizo se ve Mandirine >:v
pero todo esto es porque blizzard fue transformando de a poco a su juego en un juego más solitario, de endgame. por ejemplo sacó la idea de explorar el mundo y conocer donde están las mazmorras, metió muchos numeritos voladores con muchos ceros a los diablo, poco y nada se utiliza el CC, lo haces al principio pero luego siempre facilitan las cosas para que "todos accedan". no reutilizaron ni motivaron la exploración del mundo, mira como en vanilla las misiones te llevaban de un lado al otro, con el tiempo se volvieron lineales, aumentaron los drops destrozando la economía del wow, destrozaron las profesiones facilitando a los demás jugadores acceder a ciertas características propias de la profesión que se utilizaban para comerciar tales como el desencantar items, con una economía inflacionada y el drop por las nubes fue más fácil crear hermandades, esto sumado a un juego más fácil de progresar en solitario le quitó sentido a las guilds.. y podríamos seguir enumerando de como blizzard no comprendió cual era el fuerte de su juego y lo que lo hizo tan famoso (el aspecto social, ya que no podías progresar sólo) y lo fue llevando cada vez más a un juego casual muy fácil de olvidar, tengo tantas memorias buenas de vanilla, tbc y wotlk, casi ninguna de cata y nada de nada de ahí en adelante y eso que lo jugué, pero todo fue en automático.
Tengo fe en lo que esta por venir Metzen es fan de Warhammer y se inspira mucho en el para contar su historia en el juego y ya se siente algo de eso en TWW.
Pues aquí está el que juega WoW casi exclusivamente por la historia 😛
He jugado a otros juegos del mismo estilo
Elder Escroll Online, Guild Wars 2, etcy aunque en mecánicas, jugabilidad, gráficos, y todo lo demás, están bastante avanzados al WoW, el mundo de Azeroth es el único que me ha enamorado. Incluso si dejase de jugarlo, seguiría estando pendiente de que pasa con la trama, sus habitantes, y sus personajes.Sé que esto es lo que más ha flojeado en los últimos años, pero el regreso de Metse, y lo que ya se sabe de La Guerra Pimienta, me están dando esperanzas en este sentido.
el lore; ya no hay buenos días , solo días :´v
Diria que si es importante el lore pero el antiguo ya que con ello muchos son hordas o alianzas y se identifican con algun personaje
Pienso que esto es consecuencia de los MMO asiáticos, que nos fueron mal acostumbrando a pasar olímpicamente de la historia de las misiones. Y bueno, así se volvieron los jugadores en general. Y a eso súmale a la competitividad desmedida.
En juegos de 1 jugador la cosa es totalmente diferente. Como estando con Arthur en RDR2 me leo hasta la nota mas tonta que encuentro en el camino :v
Me gusta disfrutar del juego y las historias así que paso de hacer contenido serio con gente por el bien de mi salud mental.
Algo que me gustaría que implementaran es un modo tipo gesta para hacer las dungeons y raids en "modo historia" (vale la pena soñar) Aunque con la IA en dungeons es posible seguirle el hilo a la historia de la zona. En cuanto a raid, toca esperar al LFR para hacer al boss solo para ver como termina esa historia de turno etc etc
Si subes algo bueno, pareces psicólogo 😅
Yo desde que empezó la narrativa de "todo formaba parte de mi plan maestro" apagué el cerebro, esperemos que la worldsoul saga de tiempo para evolucionar a los personajes y den una buena narrativa.
Para mí el lore es el alma de este juego, sin ello el juego no tendría el carisma que tiene, lamentablemente hace varias expansiones ya que el lore se ha perdido completamente y tampoco hace un maldito sentido. A nivel narrativo el ultimo con calidad y sentido fue el de Legion, y luego si BFA no partió mal, se perdió por completo en el camino y casi ni se sintió la guerra, luego de eso pues dejo de ser interesante por completo. De hecho luego de bfa me retiré por un buen tiempo, volviendo solo al inicio de las siguientes 2 expas, para terminar aburriendome al poco tiempo. A nivel de lore, simplemente no llego a engancharme y me fuí a jugar otras cosas.
Con el inicio del alma mundo y el regreso de Metzen espero una narrativa de mayor calidad y algunos personajes memorables (pues desde Bwomsandi no he tenido otro personaje con el que me haya encariñado en las ultimas expas), pero debo decir que mucha fe no tengo, eso sí con el tema de los nerubianos mutados por el vacio me dió cierta vibra a las hormigas quimera de HxH, solo por eso y las delves le vamos a dar una oportunidad.
Yo siempre que intente pasarme la historia en classic lo acabe abandonando porque hay millones de misiones y no se diferencian las principales como en retail y no me paso la historia en retail por que el mundo esta vacio y apenas hay world pvp
El lore de wow hasta legion, de resto todo lo demas da ASCO, claro como la gente ve semerenda basura le da skip a todo y ojo soy seguidor de todo el lore desde Warcraft, pero como hoy dia todo esta muy suavisado donde el poder de la amistad es la base todo ahora, y sin hablar de lo obvio, feminismo, inclusion forzada, propaganda politica que mete en el lore dañando todo a su paso y claro quitar todo rastro de historias oscuras y profundas, o que por lo menos vemos algo de sangre…. nah ya eso no existe en wow!! todo es paz y amor!!
por eso hermano mio, SKIP y darle a las miticas. saludos como siempre tremendo video
Triste verdad la de este video. Sé que la historia de Warcraft es una de las razones por las cuales hoy soy filósofo de profesión y amante de la literatura. Descubrí ese lore en mi adolescencia y me marcó bastante.
Pero hoy en día la historia de WOW ha decaído demasiado, ojalá Metzen pueda mejorarlo.
Por lo pronto, sigo creando mis propias historias, ya estoy terminando de pulir la historia de mi nuevo main, el Draenei Chamán.
Excelente video, Mandi 🍻
A veces pienso que el lore hoy día ya no importa en casi ningún juego por el marketing, porque así venderían más al implementar recursos en otros aspectos más comerciales, luego veo a FFXIV con sus buenas historias, personajes memorables, su hincapié a que leas y te sientas parte de la trama, y les va bien. Y después veo otra vez a WoWsito que ninguna decisión que toma les esta trayendo tanto beneficio como podrían xd Es irónico que FF que mantuvo su mentalidad sobre el lore desde el inicio reciba hoy día más jugadores
El lore es necesario para los juegos pero hoy en día es un segundo plano siendo sola la excusa del "por estoy aqui", ya que en estos tiempos la gente sudara de historia que solo te dura 2 semanas pero tu pasaras jugando 4 meses sin que esta sea relevante, además el lore se explica más que todo en misones y la gente ya dejo más que claro que el sistema de "ven mata 10 mod y te contare trama" es cansino para estos tiempos así que prefieren menos campaña principal y más gameplay libre
Desde batalla por azeroth, pasando por shadowlands hasta la actual dragonfly el lore es una 💩 💩 💩 y con un poco más de 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩
Se nota que sabes poco del lore si dices que ya no importa, los que habláis desde la ignorancia creyendo que sabéis algo sois lamentables.
de que me sirvió leer el libro del preludio de battle for azeroth si al final no me iba a cagar a piñas con los de la alianza todo terminó teniendo un estúpido giro a "un mal oculto manipula los cables" dios santisimo era el momento preciso para retomar las viejas rencillas sobre todo por todo lo politico que succedia con calia y anduil y los renegados y silvanas y la invasion del arbol y … nada importo 0 guerra 0 conflicto horda alianza …. tristisimo