Gran cambio a World of Warcraft: 10.2.5



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37 thoughts on “Gran cambio a World of Warcraft: 10.2.5”

  1. creo q tienes q investigar mas no creo q se terminen los carry de power lvl por eso hay mucha gente q lo q quiere es subir de nivel sin tener q hacer nada y mientras tengan oro lo van a pagar … eso funcio para los q no pagan y les gusta subir sus pj como yo xd y como tu pero por eso no creo q se terminen esta bueno el sistema pero los carrys van a seguir te acordaras

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  2. Genial ya era hora, ojala podamos tener un grupo de seguidores de distintas clases como en nuestra mesa de WoD, Legion en el cual podamos equipar items (que den beneficios, etc) que puedas elegir el transmog que usen, elegir a los que quieres que te acompañen a la dungeon, que estén paseando por tu housing en un futuro. Lo que se puede hacer con esto es mucho (desde que nos acompañen en futuro contenido pve-solo como lo fue las islas de saronita, Thorgast, Visiones horripilantes agregando mas dificultad y diversidad de juego)

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  3. se ve mas demorado que una mazmorra normal con jugadores, no creo que les afecte a los carry, tengo entendido que algunos por una buena suma de oro te suben de 60 a 70 en 18 minutos literal, en una ocasión pikaboo lo demostro

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  4. Según recuerdo nos dieron una probada del sistema de juego con IA en los frentes heroicos y las expediciones insulares en BFA
    Desde entonces no se había dado más noticias hasta ahora que parece que ha avanzado bastante

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  5. En FF14 hay un sistema como ese y se llama Trust en el que personajes designados te ayudan a progresar en las estancias /calabozos de forma sencilla. No es malo, y puede ser lento pero es mejor que esperar a que horas entra uno si no eres healer o tanke.
    Sabe reaccionar bien ante las situaciones y se adaptan a los jefes para saber sus mecanicas para cuando hagas calabozos alestorios saber que hacer. Actualmente esta ya disponible para todo el juego ya que fueron poniéndo el sistema de Trust por parche para cubrir cada expanción.
    No creo que sea malo este sistema pero lo que si creo es un sistema muy malo es el sistema de capas o layers porque no puedes estar en la misma orimar o ventormenta qur otros jugadores.

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  6. El carry de leveo yo creo que va a seguir igual debido a que en el carry la dungeon es mas rapida, osea el que ofrece el carry suele ser gente bien equipada la cual se pasa la dungeon por donde quiere, osea pulls masivos desde inicio a 1er boss, se aniquila la trash toda junta y asi sucesivamente hasta el final de la dungeon y dudo que con los bots se puede acelerar la dungeon de esa manera (PD: No vendo carrys pero en un momento lo hice e incluso he contratado el servicio x oro)

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  7. El carry no va a desaparecer posiblemente el boost de leveleo de 60-70 puede desaparecer, pero el boost de 10-60 aún va a existir debido a que la IA sólo aplica a la última fase del leveleo. Entonces que pasa las primeras partes del leveleo, cuando eres DPS la cola puede durar 5-10 minutos a más. La solución práctica es implementar la IA para levelear desde el momento que puedas acceder al Buscador de Mazmorras

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