Lo que NO TE CUENTAN sobre LA MUERTE de WORLD OF WARCRAFT



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Hoy os presento VARIAS COSAS que la gente NO DICE o no tiene en cuenta CUANDO HABLA sobre la MUERTE de …

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30 thoughts on “Lo que NO TE CUENTAN sobre LA MUERTE de WORLD OF WARCRAFT”

  1. Te soy sincero? El pvp no es tan divertido , solo para restregarle a otro player que lo pudiste matar cuando la mayoría solo va por tener las recompensas y como los coleccionistas son malos por ser nuevos, se les hace muy fácil a los veteranos matar y matar.
    Los nuevos no aprenden nada y los jugadores competitivos viejos solo aumentan su ego como si ganaras algo.

    Me tengo que aprender itemizaciones, rotaciones, talentos etc etc para el PVE que me da recompensas.
    Y para PVP tmb tengo que aprenderme OOOOTRA manera de itemizarme, talentos, combos. Na… paso. Mucho esfuerzo para tan poca recompensa.
    La única manera que blizzard me obligó a jugar PVP fue con el parche de los piratas, por conseguir todo en los primeros 4 días lo hice y apenas conseguí todo, cerré y ADIOS.

    Más y mejores recompensas = más pvp players. Porque solo así, estaría dispuesto yo como jugador casual a esforzarme un poco más y participar en el PVP.

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  2. Hola! Te descubrí hace muy poquito y estoy empezando a ver tus vídeos. Este me ha llamado muchísimo la atención y me ha hecho pensar con tus aportaciones. No puedo dar una opinión objetiva porque soy del grupo del pve (y del lore si existe), pero me ha encantado escuchar tu análisis sobre el pvp, ya que todos sabemos, de un modo u otro, que no se les ha cuidado igual. Cositas como invadir una ciudad de la facción contraria y vencer al rey, jefe o líder de turno era divertidísimo (tanto como defender) y me apena leer en el juego que están invadiéndolo y nadie hace nada. Era de las poquitas cosas del pvp que disfrutaba porque he podido coincidir con amigos de mi ID de facciones contrarias a esos eventos y enfrentarme a ellos, lo que lo hacía bastante divertido. Esas mecánicas desaparecieron, aunque no sé si antes de BFA, y es una pena.

    Dan muchas ganas de decir tantas cosas que resulta muy difícil reflejarlo en un comentario. Me ha gustado mucho, así que continúa investigando más sobre el juego y compartiéndolo. Un saludito!

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  3. Como jugador en la época de TBC y de vuelta desde warlords, puedo confirmar punto por punto lo que dices en el vídeo. Sin embargo creo que el problema al que nos enfrentamos no tiene solución. ¿Por qué? Fácil, desde que Blizzard hizo BFA, ha promovido un cambio de mentalidad que viene reflejado por el cambio en la sociedad también. Ahora todo ha de ser productivo, todo tiene que darte una recompensa, no puedes tener un hobby sin que te de una recompensa económica, la gente se ha olvidado de que es divertirse. Esto se ha visto trasladado al juego, y el pve es el arma perfecta para ello, el nivel lo es todo, y blizzard controla el nivel para mantener a la gente rotando pve por un equipo que en mes y medio queda obsoleto.
    Los pvperos, sobre todo los casuales como yo, nos la suda el ítem level, a mi me da igual, yo entro para darme de tortas en BG o arena, y aunque tuviéramos dos muñecos en nivel 1 para luchar, lo disfrutaría igual. Ese es el gran problema. Activision, y Microsoft ahora, lo saben y han decidido que eso no es suficiente para monetizar el juego, pero si lo es un sistema clasista como las míticas plus en la que debes desembolsar tiempo y dinero de manera continua,para estar siempre en un nivel aceptable. Mucho más que el que podría desembolsar cualquier pvpero.
    La sociedad ha cambiado, los nuevos jugadores vienen programados de serie con que hay que producir y rentabilizar tu hobby, la cultura del llados y tiktok, no hay futuro para el PVP en este juego, creo que debemos dejarlo morir en paz o vivir pero a costa se los pveros. Ya nadie va a volver a disfrutar de darse de tortas por el mero hecho de que es divertido. Es triste pero cierto.

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  4. en otro comentario lei "la mayoria solo va (al pvp se refiere) por tener las recompensas" y esto exactamente es lo que dice en el video; que es una pena que la mentalidad de la gente sea esa,que si la recompensa es la diversion ya no sirva. y no lo comprendo como la gente ha llegado a ese punto, es decir, yo me juego un elden ring y la recompensa es…..el placer de matar un bicho dificil y el disfrute de jugar, no consigo dinero, no consigo objetos que usar despues de terminar de jugar el juego (xq una vez acabas juegas otra partida con otra build pero los objetos bye bye te sirvieron solo por esa run xd) entonces…..xq los mmo fomentan ese….."si no me das X montura no voy" os voy a contar un secretito,cuando wow se termine (sea como les paso a china q estuvieron un año sin wow y pensaban q no volveria) o sea xq nse no rente o LO Q SEA q cierre el juego,dentro de 20 años kizas pero pasara.nada es eterno. ahi tus 1000 monturas de las cuales usas 3 q mas te gustan no serviran de nada. servira el momento vivido,servira el disfrute de cada vez q entras y las experiencias personales. NUNCA esas recompensas q tanto ansian algunos. y que no son mas q pixeles volubles q desapareceran como lagrimas en la lluvia (XD) yo era asi, pero cuando hara un año y medio y por no tener seguridad en mi correo y cuenta perdi la cuenta q tenia desde finales de classic, me di cuenta.ahora juego otra cuenta donde no voy a farmear monturas mas q las q se q usare (es decir, fui a por invencible y lord cuervo,las dos monturas q mas me gustan) y las transfis = , fui a por las q me pondre y ya, no a por la coleccion entera de grises ahora transfigurables xD y me dedico a jugar y conseguir MOMENTOS de diversion y recuerdos personales. que me duraran toda la vida,aunq siendo filosofico esos tambien se perderan cuando muera y acabe mi partida irl pero ahi ya no estare jajaja
    tengan todos un buen dia y reflexionen. viva el pvp y las vivencias personales.

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  5. Si quieres PVP, sin stats de ropa tal cual , si voy a estar metiendo muchísimo tiempo para en ropa tratar de ewuiparme….prefiero jugar algo que megustee….probablemente no sea wow

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  6. El sistema pvp debe ser sencillo, seguro y gratificante, eso lo obtenías en WoTLK. Con 3 niveles de equipo fácil de conseguir:
    -Furioso.
    -Incansables.
    -y Coléricos.
    Solo con índice y haciendo arenas te equipabas. De allí malograron todo alterando el sistema para que los pve tengan los hombros.

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  7. Yo juego a veces la version vanilla y se lo digo a mis amigos que, parece otro juego, pero ellos prefieren pasar de hacer miticas +14 a +15, que si quieren pvp se van al lol ._. Muy buena reflexion, saludos!

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  8. yo lo jugue hace ya 20 años aprox en algun servidor pirata de aquellos años y la verdad el hecho del pvp obligado y el que no existieran portales o tanto vuelo hacia todo mas innmersivo, ahora volvi a jugarlo hace menos de 1 semana despues de 1 año de no meterme y la verdad se siente re solo, almenos en esos 10 niveles de 60 a 70 no vi a mas de 10 players y encontrar bg o dungeon en antes de 70 uufff para tomarse un mate mejor ajajaja, saludos pero aun recuerdo esos viajes en montura para tomar el zepelin de trinquete solo para llegar de un lado a otro y en eso tener que ir enfrentando a alianzas o hordas que te aparecieran en el camino, naaaa lo mejor de aquellos momentos :P!

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  9. Volvi al WoW hace unos días despues de años llego tarde para darle al PVP de Dragonflight pero en TWW le dare con todo! espero saques muchas guias y consejos, excelente video PD: soy pveenjoyer

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  10. No se porque pero tengo la sensación de que solo a los hispanos les importa el pvp ahora, porque yo no veo que se quejen de la falta de enfoque al pvp en comunidades en ingles, el pvp simplemente esta muerto y ellos no lo ven como un problema xD

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  11. la verdad es que el pvp solo poca gente lo juega. no puedes girar todo un juego en torno al pvp cuando es lo que menos gente juega.
    y tu eres el unico que disfruta el pvp JAJAJA bueno un grupo menor.

    personalmente el pvp a mi es un contenido que prefiero no tocar o lo dejo como ultima opcion. prefiero el pve

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  12. El mundo de warcraft es guerra
    No saben manejar el producto que tienen
    Buen video y te saluda el elegido que convertirá a los PVEROS > PVPEROS ✨✝
    Un abrazo machiote!

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  13. Mi estimado, primero que nada, buen videooo, segundo, se viene biblia…
    La verdad es que siempre he disfrutado del pvp sea la expansion que sea, me gusta aunque no soy tan habilidoso, pero a final de cuentas disfruté de invasiones, arenas y bgs casuales, pero nunca me he enfocado de lleno a este contenido, siempre me la he pasado haciendo pve mayoritariamente y pvp en menor cantidad, sin embargo cuando le doy su buena bg algo en mi se enciende y lo disfruto más que llendo a matar a cualquier boss de raid…
    Cual es mi punto? Basicamente el hecho de que el pvp es un contenido que no podemos dejar morir nosotros como comunidad, y si, esta misma esta cambiando bastante, pero estoy seguro que a cualquier jugador nuevo se le puede convencer de probar el pvp y estoy seguro que tras darle unos buenos intentos, le va a gustar!!!
    Debemos fomentar el pvp ya que al parecer blizzard ya no lo hará…

    Saludos! 👋

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  14. pvp para que , si todos silencian atacan a rango a mele stunean curan atonan anulan reviven ….
    que hace el evoker
    daña stonea lentea anula es rango cura , silencia
    y el paladin
    es rango stunea , cura , revive anula , lentea silencia y todo lo demas.

    esto pasa porque tiene que dar diversión al pve por eso con esos bichitos haces de todo y te sientes el pro pero daña enormemente al pvp.
    las clases no agotan su poder .

    los talentos pvp son una herramienta a "media caña" los talentos pvp deben ser talentos y hechizos pvp y al carajo , una bolsa extra que mantenga en orden bonito como un probador de slots el set pvp y pve y pones talentos pvp pues te cambia las habilidades a pvp.

    no esta mal que los que no quieran pvp de mundo se les obligue , lo que esta mal que el pvp sea un combate tipeado con 30 botones mientras tooodos los pvp exitosos a veces solo tienen el movimiento y un click. y el modo pvp te pone maasssss botones.

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  15. Toda la razon para pvp y levear era mejor antes en mi ali hay mas de 900 personas y ni uno juega pvp y encima ahora el it lv es mayor el de pve por lo que te obligan a jugar mucho pve si quieres ser tryhard en pvp y la mayoria d comunidad pve es hyper toxica no dejan jugar a los nuevos y se aprovechan de ellos vendiendoles carry yo quitando que quiera alguna skin no le veo sentido estar haciendo el mismo contenido 5.000 veces para quedarme parado en valdraken y fardar de mis bis… Si la next season ese equipo ni te va valer

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  16. Yo llevo muchos años en WOW y lo que me gusta es el Lore al igual que me pasa en TESO, así que juego más PVE. El PVP me divierte y también lo juego cuando estoy saturado de dar vueltas por el mapa, pero soy bastante manco salvo cuando llevo al healer, ahí si siento que aporto algo más en los campos de batalla 🤣🤣🤣 Por cierto del PVP nació mi odio a los paladines …

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  17. Te aseguro yo que la razón de "muerte del wow" no tiene nada que ver con el pvp…

    La gente lleva repitiendo que el juego está muerto DESDE EL CATACLISMO si no es que antes, y usar de ejemplos juegos PvP como Lol o valorant es un despropósito, estos juegos reinan únicamente por ser experiencias rápidas de 15 a 20 minutos en su mayoría, cosa que no pasa con el wow al ser un juego que engloba muchos más que solo el pvp como el pve, los coleccionables, el roleo y demás

    Simplemente la gente prefiere consumir experiencias más rápidas y no están interesados en invertir más horas de las debida en un juego tan grande

    ~Eso sin contar el factor de la mensualidad que aleja a tantos jugadores~

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  18. 11:50 en mi vida jugando WoW, por coincidencias o pura mala suerte, cuando la situación es al revés (un jugador de PvP va a PvE), son los seres más tercos del planeta (sé que los jugadores de PvE no son seres de luz). Se les dice que aquí los stats son diferentes y siguen llorando que “llevo mucha versatilidad así que meto daño”, intentan hacer M+ alto y no hacen nada. Blizzard no ayuda en esto, ya que parecen comunidades distantes y tan alienadas. No sé cuál será la solución para que revivan el PvP y para que a los jugadores de PvE les den un try. Lo único que se me ocurre para que puedan juntarse sin matarse entre los dos es quizás una casa de guild que la construyan haciendo objetivos en PvP y en PvE.

    Ejemplo: recolecta 3000 de oro en las minas de Pandaria (PvP) y busquen en la última raid unas esencias específicas que se obtienen al matar al jefe en H (PvE). La recompensa será una mesa de crafteo que no necesita profesión y haga cosas ornamentadas de PvP y PvE, así las guilds PvE le darían un try a las arenas. Pero sé que esto cae en lo mismo de Shadowlands, en la época de los PvE players buscando el anillo y el trinket de PvP es que realmente no se me ocurre otra solución para que los PvE players les de try al pvp(atte un pve player que no le interesa el pvp).

    Sé que el video no trata de que las comunidades estén tan separadas, pero no siento nada de "amiguismo" con un jugador de PvP, independientemente de las veces que me he topado con uno haciendo PvE y haya sido una experiencia muy mala. No es por la flojera de enseñar, es que no quieren aprender. Pero bueno, eso es cosa mía. Quizás un jugador de PvP lea esto y tuvo la misma experiencia, pero con un jugador de PvE intentando subir de rating.

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  19. Como jugador antiguo, recuerdo el día q intenté hacer pvp de mundo en BFA… horrible, crosrealm para colmo. O sea, era de los que hacía bg y arenas puntuadas y pvp mundo y en bfa con el warmode me mató todas la ganas. Además hoy en día ya no existe motivación por el pvp mundo, todo es el mal llamado grifeo y desbalance sobre todo en classic. Una lástima y otra cosa, la versatilidad como la stat pvp homogénea es horrible.

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