MULTIVERSUM VS SCHATTENLANDE – Shadowlands & Talk | World of Warcraft



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In Shadowlands and Talk versuche ich ein Thema innerhalb einiger Weltquests mit spontanen Gedanken meinerseits zu bearbeiten.

Heute geht es um die verschiedenen Universen und Zeitlinien. Was passiert mit mehreren Garroshs und Drakas? Ein Seil weiß mehr.

Interview mit Steve Danuser: http://lorekeeper.net/en/maldraxxus-shadowlands-and-beyond-interview-with-steve-danuser/

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12 thoughts on “MULTIVERSUM VS SCHATTENLANDE – Shadowlands & Talk | World of Warcraft”

  1. Das mit dem Seil finde ich ehrlich gesagt sehr Passend.

    Das bringt auch neue möglichkeiten mit sich, was also ist wenn der Char in SL bereits tausende solcher Fäden in sich trägt? Mit den kommenden Seelen kommt ja schliesslich auch Anima, also mehr Kraft / Macht.

    Aber auch Wissen usw. wird dadurch ja nicht einfach ausgelöscht sondern fügt sich in dem Sinn da ein.

    Ich denke mit der Büchse der Pandora hast eine mindestens genauso gute Bezeichnung gefunden wie die mit dem Seil 😀

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  2. Also ich hab die ganze Sache so verstanden dass jeder Aspekt eines Charakters in jeder Zeitlinie anders aus geprägt ist. Weil es je nach Ablauf in dieser Zeit Linie einen anderen Verlauf mit dem Charakter nehmen kann. Bleiben wir mal bei Draka zum Beispiel in einer Zeitlinie war sie halt eine Kriegerin , Doch in einer anderen könnte sie zum Beispiel eine Schamanen gewesen sein.Also je nach Umständen in dem sich dieses Fragment der Seele befunden hat haben sich halt andere Aspekte der Persönlichkeit heraus gebildet die aber trotzdem irgendwo zu einem Gesamten Charakter zusammen sitzen. In diesem Fall würde die Richterin einfach die einzelnen Fasern beziehungsweise Charakteraspekte selben Seele zu ordnen und dementsprechend existieren sie irgendwo trotzdem nur halt nicht mehr so aus geprägt.

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  3. Das Problem mit dem Wörtern "Dimension" oder auch "Paralleluniversum" ist, dass bei Nichtwissenschaftlern diverser Richtungen (hier: Mathematik, Physik, Astrophysik und Philosophie), sofort ein Bild aus Star Trek, Star Wars und/oder sonstigen SF-Büchern/Filmen/Serien im Kopf ist.
    Das Beispiel mit dem Seil ist tatsächlich einer von vier großen Ansätzen aus der Philosophie. Wobei Blizzard hier ein wenig aus vielen Bereichen inkl. der SF gemixt hat. Aber ein sonderlich großes Problem ist es eigentlich nicht.

    Okay, für mich nicht. Ich wusste, dass sich das zähe Philosophiestudium irgendwann mal bezahlt macht 😉 Und wenn es nur für das Verständnis vom Warcraft-Multiverse ist .

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  4. Diese Seilerklärung erinnert mich stark an die Schicksalsfäden in der griechischen Mythologie. Jede Faser ein Lebensweg, ein Schicksal. Zusammengewoben ergibt alles einen gemeinsamen Pfad.

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  5. Heißt das wir können uns in den SL quasi selber treffen? Weil wir in einer anderen Dimension schon Tod sind? Heißt wir werden unsere Zukunft sehen wen wir uns treffen ?

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  6. Ist das Seilbeispiel nicht das was man aus der Quantenphysik kennt?

    Unendlich viele wahrscheinlichkeiten die sich überlagern und sich somit am ende bei einen gemeinsamen Mittelwert einpendeln sodas am ende halt doch ein festes Objekt entsteht wie ein Tisch usw. natürlich stark vereinfacht.

    Oder anders um bei WoW zu bleiben das leidige Thema rng, je mehr zufälligkeit und je länger diese anhält desto deutlicher bildet sich ein Mittelwert aus, kennen wir alle vom dps oder hps Meter.

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