Shadowcheck – Das PvP in Shadowlands | World of Warcraft



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35 thoughts on “Shadowcheck – Das PvP in Shadowlands | World of Warcraft”

  1. Auch wenn Flugzeuge mit Nachschub keinen Sinn macht loretechnisch, sollte es trotzdem Kisten geben wo sich Horde und Allianz drum streiten, weil ich die Idee in bfa echt gut fand.

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  2. was heist das, dass pvp und pve Ausrüstung die selben Werte hat. Dann wäre es ja egal was ich anziehen? Dachte die PVP Ausrüstung hat automatisch einen Bonus gegen Spielerangriffe?

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  3. Mit PvP Macht und Abhärtung hätte man doch das Problem lösen können, dass man sich schnell mal im PvP bzw PvE ne Waffe holt, was war damals eigentlich die Begürdung warum das System rausgewurfen wurde?

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  4. Bruuuuuder endlich!!!!

    Das ist doch schon mal ein gutes Video über Pvp inhalte.
    PvP in WoW ist nicht bad, das möchte ich nur loswerden. Corruption und die Essenzen lassen sich einfach nur nicht balancen.
    Es ist schlicht nicht möglich darum nehm ich es blizz auch nicht übel, da bfa reines PvE Addon war. Mit den von dir gezeigten Änderungen geht PvP aber wieder einen Schritt
    in die richtige Richtung. Kein PvP Grind mehr für PvE , kein PvE mehr für PvP. Keine Essenzen, keine Corruption alles tip top

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  5. Also wenn man als PVPler in den Turm gehen "muss" find ich das jetzt nicht schlimm sofern ich da jetztnicht was verpasst hab kann man das solo erledign da bricht einem doch kein Bein ab, mMn

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  6. Das bringt aber alles nichts, wenn das PVP Gear im Vergleich wieder viel mühsamer zu farmen ist und in einem Bruchteil der Zeit PVEler mit ihrem Mythic und teilweise sogar World Quest Gear ankommen und alles umhauen…
    Außerdem hat man als PVPler auch gar kein Bock ständig neues Gear zu farmen, aufzuwerten etc. Dass es Gear gibt, ist bei nem MMO ja vollkommen in Ordnung, aber reicht es nicht, wenn es für eine Season wieder EIN Ehre und EIN Arena Set mit PVP Werten gibt???

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  7. Wie wäre es damit PVP Macht, Abhärtung usw wieder reinbringen und die Start Items via Berufe herstellen lassen. Somit hat man ein Grundset mit Schmuckstücken Ringen und Equip allgemein wo Abhärtung und Macht dabei ist und es nur für PVP nutzbar ist. Den Rest (Seltenes EQ und Episches EQ) durch Rated BG oder Rated Arena holen. Es ist so einfach und so simpel…

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  8. Wir brauchen alle PvP Stats beim PvP Gear bzw. sollte es welche geben es macht demnach wenig sinn wenn man als PvPler PvE machen muss um PvP spielen zu können da man dadurch ja sonst von direkt umgekloppt wird.
    Was ist so schwer daran eine Rüstung für Leute die lieber PvP als PvE machen wieder reinzubringen. Blizzard verliert dadurch nur weitere Spieler. Wir brauchen endlich wieder die PvP Season Sets beim Vendor. PvE Set für PvE, PvP Set für PvP kann doch nicht so schwer sein.

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  9. Besser spät als nie^^ : Generell sind gute Änderungen dabei, doch die komplette Trennung von PvP und PvE ist einfach notwendig. Keiner möchte in einen solch großen Contentbereich hineingezwungen werden. PvP ist immer noch ein großer Teil von WoW, nur haben die PvP-Devs nichts zu sagen. Anders kann man sich Vieles einfach nicht erklären. Wir sind weiterhin Spieler 2. Klasse (auch wenn mit SL doch viele positive Dinge angepasst wurden; war aber auch einfach nicht mehr zu ertragen). Blizzard kann einfach so viel machen, aber es ist nicht gewollt. Die PvP-Community war viel größer und wirklich viel bedarf es einfach nicht. Doch in der Unterhaltung mit PreachGaming hat Ian ja schon gesagt, wie Sie das Spiel etc. so alles sehen. Zwar hat er nicht so ganz unrecht, doch die Realiät sieht einfach komplett anders aus. Eine solche große Kluft zwischen Entwicklern und Spielern – was die Ansicht vom Spiel betrifft – ist extrem giftig für beide Seiten – und am Ende hat niemand etwas davon.

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  10. PVP Scaling raus.
    PVP Power / Abhärtung / Resi rein.
    Ist das denn so schwierig?!?!?!
    Ion: Das ist für Leute verwirrend, wenn sie für PVP und Pve verschiedene Sets farmen müssen… AKTUELL BENUTZT JEDER 2 SETS IM PVP UND PVE NIEMAND SPIELT HASTE VERS IM PVE DU VOLLIDIOT

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  11. Ich verstehe pve player nicht wo ist der spaß den gleichen boss 100 mal hintereinander zu töten in verschiedenen Schwierigkeiten. Man legt das Teil paar mal dann ist auch gut, man kennt alle mechaniken auswendig und spielt es immer und immer wieder wtf, dass ist meiner Meinung nach hirnverbrannt.

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