WORLD OF WARCRAFT VAI ARRUINAR A MINHA VIDA!



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42 thoughts on “WORLD OF WARCRAFT VAI ARRUINAR A MINHA VIDA!”

  1. Problema do wow é um dos problemas recentes em vários jogos. Você tem que abandonar sua diversão para trabalhar no jogo.
    Para quem não viu antes pandaria e depois pandaria O jogo realmente é ok. Mas para quem viu antes é como ver algo mutilado e tentaram juntar colando com saliva.
    A empresa preferiu dar prioridade para o gold seller ao colocar gold por mensalidade invés de remover a mensalidade ( afinal a cada 6 meses eles dão ban em bot de gold e eles tem que comprar as contas e pagar a dlc novamente para os bot voltarem a farmar ).
    E para piorar péssimo desenvolvimento do jogo, péssimo trabalho de historia, progressão punitiva.
    E depois de tudo isso o suporte ao brasil hoje é quase inexistente ( ele ainda existe só que a qualidade é horrível ), suporte a criador de conteúdo ? ( se tem que tomar é cuidado para um canal gringo não querer copiar algo que vc faz) pq wow chega dando strike com os pé na porta sem nem direito a comentário.
    E na real. Pagar um jogo para ter que pagar dlc em preço cheio + mensalidade ( se vc não quiser fazer do seu jogo um trabalho em farm de gold ) + micro transação ( que na real é onde vem o grande lucro pelo menos ate a debandada de jogador do wow ).
    é isso que tenho para falar mal do wow depois de jogar por tanto tempo. ( hoje ninguém das guilds que conhecia continua jogando wow, grande parte foi pro FF ou para BDO e GW2. )

    o que tenho para falar bem do wow.
    do gênero ele é o que tem a jogabilidade mais agradável e fácil de se acostumar , além de possuir legenda e ser traduzido. e infelizmente só isso mesmo.

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  2. brother sou veterano..se quiser eu te conto com calma o porque. Shadowlands foi muito , mas muito ruim, tanto em termo de historia e coerencia quanto mecanica de dungeon, quest, world e raid.

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  3. O problema que o wow tinha principalmente em shadowlands era a obrigatoriedade em farmar certos conteúdos. A história é legal, a temática é legal também, mas o farm end game era insano de chato

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  4. shadowlands tem uma historia um pouquinho torta, mas n eh exatamente isso que tornou uma das piores exp. era o fato que na epoca tinha muito grind sem sentido, por exemplo, nessa epoca, voce podia construir um lendario que exigia bastante recurso, gold etc.. e quando esse tipo de item é "craftavel" ele se torna obrigatorio no endgame, fora as quests diarias etc. aquele meme de ter que ser clt do wow era real… o que torna o wowzinho meu preferido, é o story telling dele n ser aquele negocio maçante de ler e ler e ler. e o ffxiv tem hora que é uber simulator

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  5. Comecei WoW classic recentemente, nunca joguei, os únicos mmo que joguei foram Mu e Flyff, entre 2007 e 2011 no máximo. Eu achei que nem gostava mais de videogames, menos ainda jogos multiplayer.

    Não me entendam mal, nunca parei de jogar, mas também nunca consegui jogar direito, sempre que jogo qualquer jogo sinto um sono absurdo, um tédio e vou fazer outras coisas.

    Comecei a jogar WoW e porra, comecei de manhã e terminei de jogar de madrugada, que loucura é essa?? Eu não conseguia passar mais de 30min jogando qualquer outro jogo, mesmo jogos mmorpg, nunca consegui me prender tanto assim a tempos.

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  6. Eu jogo aqw des de 2009 mas nao era tao hard igaul tu mas no wow perdi uma boa quantidade de tempo ai kkkkkk estou. Com 670 montarias fora fazer as raid e masmorras em end game agora to dando uma olhada nas batalhas de mascotes bem bacana lembra pokemon

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  7. O problema de shadowlands eram as restrições semanais pra fazer conteúdo, não tinhamos lendario, não tinhamos renome, não tinhamos o mapa liberado, não podiamos voar (como vc mesmo disse os mapas são gigantes) e na gorja nem montaria podia usar…
    o grande problema foi esse, TODA semana tinhamos que ia na gorja salvar 5 almas pra ganhar 1~2 renomes e esse era o maior problema, muito conteúdo pra liberar coisas que já eram liberadas anteriormente pelo famoso "poder emprestado" a expansão nos presenteava com um poder, que não iriamos usar na próxima expansão, os covenants não eram opcionais e você precisava escolher o que mais te dava dano, não era possível alterar talentos só em zonas de descansos e nem os conduites, ahhh e precisavamos fazer raid para poder ter o poder lendario e muita gente nem faz raid ou pior ficar indo inúmeras vezes na mesma DG pra dropar o poder lendário pq não era 100%
    Esses são os problemas que eu lembro e eu gostei bastante de shadowlands pq foi a minha primeira expansão então era tudo novidade pra mim.
    Mas tudo isso incomodava e não era pouco.

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  8. O grande problema de shadowlands e outras expansões passadas é que não é mais um MMORPG. É um jogo single player com elementos de RPG. Você não vê mais pessoas em grupo, você não vê mais pessoas explorando o ou PvP entre horda e aliança durante a exploração. Esse jogo já deixou de ser um MMORPG a muito tempo! Não chega nem perto do que foi nos clássicos até o lich king. Eu venho assistindo seus vídeos e vejo que você está encantado com o mundo. Mas é um mundo vazio, onde só tem você fazendo as coisas. Até agora não vi você citar uma experiência sua com outros players. É isso que o wow passou a pecar depois do wow lich king… Nós tínhamos disputa de território pra fazer quests nos tínhamos guildas da horda e da aliança fazendo guerra no meio do mapa. Grupos surgindo do nada chegando a matar boss, se ajudando fazendo amizades, rivais e muito mais. Agora é só um mapa vazio com um monte de historinhas pra te manter entretido. Se você gosta beleza. Porém não é mais wow é outro jogo.

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  9. eu sinto a mesma coisa. Já joguei de tudo mas sempre volto pro wow desde 2010. Esses dias to no FF14 mas não vejo a hora de cumprir meus objetivos nele pra voltar pro WoW kkkk

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  10. É isso mesmo meu camarada, WoW provoca isso nas pessoas. Eu jogo desde a terceira expansão e ainda não consegui definir realmente o que significa esse jogo. WoW é um sentimento! E aproveitando a oportunidade, fica aí a recomendação de alguns dos muitos mapas bonitos (na minha opinião): Floresta de Jade (Pandária), Suramar (Ilhas Partidas/Legion), Estreito Tiragarde (Kul'Tiras/BFA), Grizzly Hills (Nortúndria / WOTLK)

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